Sea of Thieves: Anniversary Edition
Obsah
Rare se vyjadřuje ke zrušení Everwild po propouštění v MSu
Rare potvrzuje zrušení hry
Vývoj Sea of Thieves pokračuje
Rozsáhlejší škrty v Xboxu a MSu
Všechny zrušené hry pro Xbox a zavřená studia během nejnovější vlny hromadného propouštění v MSu
Vývojáři Sea of Thieves zveřejnili pochmurnou reakci na rozsáhlé propouštění v Xboxu
Čas: Jul, 15, 2025

Rare se vyjádřilo ke zrušení Everwildu po propouštění v MSu

Vývojářské studio Xboxu Rare, které je dnes známé především díky hře Sea of Thieves, se vyjádřilo k nedávnému hromadnému propouštění v MSu, jež vedlo ke zrušení dlouho vyvíjeného projektu studia Everwild.

Rare potvrzuje zrušení hry

Na začátku červencového videa s aktualizacemi vývojářů Sea of Thieves se k propouštění vyjádřil produkční ředitel Drew Stevens. „Bylo by zvláštní přejít rovnou k našim obvyklým aktualizacím, aniž bychom se zmínili o zprávě, že jsme zde v Rare ukončili vývoj Everwildu,“ uvedl Stevens podle GamesRadar.

Everwild byl oficiálně představen v listopadu 2019. Kromě traileru vydaného v roce 2020 však o hře nebyly zveřejněny téměř žádné další informace. Podle zdrojů se studiu Rare nepodařilo najít pro Everwild správný směr a projekt se nyní již nevyvíjí.

Vývoj Sea of Thieves pokračuje

Stevens uvedl, že zrušení Everwildu nemělo „přímý dopad“ na Sea of Thieves, a dodal, že vývoj pokračuje podle plánu. „Jako tým i studio se nyní soustředíme na podporu našich přátel a kolegů, jejichž pracovní místa jsou ohrožena,“ řekl.

Stevens dodal, že je „nemožné, aby se něco takového neodrazilo v celém studiu a nějakým způsobem to neovlivnilo každého z nás, proto vás prosíme o trpělivost“.

Poděkoval také všem, kteří studio kontaktovali: „Chtěl jsem poděkovat každému, kdo se nám ozval, aby zjistil, jak se nám daří, a vyjádřil nám podporu laskavými slovy. Upřímně vám děkujeme, opravdu to pro nás hodně znamená.“

Rozsáhlejší škrty v Xboxu a MSu

Everwild nebyl jediným projektem zrušeným v rámci škrtů v divizi Xbox. MS zrušil také nové MMO od ZeniMax Online Studios, vývojářů The Elder Scrolls Online, a rovněž nový Perfect Dark. Propuštěna byla také řada vývojářů napříč sítí studií MSu.

Škrty byly součástí rozsáhlejšího snižování počtu zaměstnanců v MSu, které zasáhlo více než 9 000 lidí, zatímco společnost investuje miliardy do projektů v oblasti umělé inteligence. Někteří propuštění vývojáři ze studia King, které patří MSu a stojí za hrou Candy Crush, uvedli, že je mají nahradit systémy umělé inteligence, na jejichž vývoji sami pomáhali.

Všechny hry pro Xbox zrušené a studia uzavřená při nejnovějším hromadném propouštění v MSu

Živý chat
0