Obsah
Monster Hunter Wilds: Proč Nejprve Hrát Monster Hunter: World
Proč Monster Hunter: World?
Není Přímým Pokračováním, Ale Cennou Zkušeností
Praxe, Praxe, Praxe
Boj a Strategie
Herní Smyčka
Exkluzivní Odměny
Závěrečné Myšlenky
Proč byste Měli Hrát Monster Hunter: World Před Wilds
Čas: May, 23, 2026

Monster Hunter Wilds: Proč byste měli nejprve hrát Monster Hunter: World

Jako jedna z nejvíce předobjednávaných her na Steamu je jasné, že Monster Hunter Wilds bude obrovským vydáním. Pro mnohé bude Wilds jejich první zkušeností se sérií Monster Hunter. Přestože se očekává, že hra bude obsahovat robustní tutoriál pro nové hráče, série Monster Hunter je proslulá svou hloubkou a složitostí. Pokud vás Wilds zaujme jako vstupní bod do této franšízy, může být užitečné nejprve prozkoumat jednu z předchozích her. Zejména doporučujeme zkusit hru z roku 2018, Monster Hunter: World, než se ponoříte do rozsáhlého a nebezpečného světa Wilds.

Nedoporučujeme hrát World kvůli nějakému zásadnímu narativnímu spojení nebo cliffhangeru, který by vás mohl ve Wilds zmást. Naše doporučení vychází ze skutečnosti, že Monster Hunter: World nejvíce odpovídá stylu a struktuře Wilds. Hraním World se seznámíte s propracovanými systémy a herní smyčkou, která definuje tuto sérii, což vám usnadní přechod do Wilds a zvýší vaše herní potěšení.

Proč Monster Hunter: World?

Pokud jste obeznámeni s nedávnými vydáními od Capcomu, možná se ptáte: „Neměl bych raději hrát Monster Hunter Rise, nejnovější hru v sérii, místo toho, abych se vracel k Monster Hunter: World?“ Je to férová otázka. Přestože je Rise skutečně nejnovějším dílem Monster Hunter série (a vynikajícím dílem), je zřejmé, že Monster Hunter Wilds je přímým nástupcem hry World z roku 2018, nikoli Rise z roku 2021.

Rise představil několik vzrušujících mechanik, jako jsou jezditelní mounti a vysokorychlostní systém Wirebug pro pohyb, ale tyto inovace přišly na úkor větších, vrstevnatějších a plynule propojených zón, které nabízel World. Rise byl původně navržen pro Nintendo Switch, což ovlivnilo vývoj hry kvůli hardwarovým omezením této konzole, což vedlo k menším zónám a rychlejšímu hernímu cyklu lov-vylepšení-lov. I když tento přístup zjednodušil zážitek, obětoval část rozsahu a hloubky, která činila World výjimečným. Wilds se naopak zdá být návratem k prvkům, ve kterých World exceloval, a jejich rozšířením.

Monster Hunter: World je charakterizován svými rozsáhlými zónami a zaměřením na sledování monster skrze propracované ekosystémy. Tyto prvky tvoří základ pro ještě větší otevřené oblasti ve Wilds. To činí z World ideální výchozí bod, protože nabízí ochutnávku rozsáhlých, vzrušujících lovů a rozmanitých terénů, které jsou charakteristické pro moderní hry Monster Hunter.

Není to přímé pokračování, ale cenná zkušenost

Přestože Monster Hunter Wilds působí jako přímý nástupce, jeho příběh není pokračováním narativu z World. Nicméně přístup World k vyprávění příběhu a struktuře kampaně nastaví správná očekávání pro Wilds. Setkáte se s ikonickými prvky série, jako je Hunter’s Guild, roztomilí Palicos a další známé elementy, které se objeví i ve Wilds. Tyto komponenty jsou však samostatné, podobně jako se opakující témata a postavy objevují v sérii Final Fantasy. Každá hra Monster Hunter přináší vlastní jedinečný pohled na klasické koncepty, což zajišťuje, že každý díl stojí samostatně, zatímco ctí tradice franšízy.

Praxe, praxe, praxe

Kromě získání vhledů do světa Monster Hunter a struktury kampaně Wilds je nejsilnějším argumentem pro hraní Monster Hunter: World jeho náročný bojový systém. Boj ve Wilds se točí kolem 14 unikátních zbraní, z nichž každá má svůj specifický herní styl a strategii – všechny tyto zbraně jsou také přítomny ve World. Hraní World vám umožní se s těmito zbraněmi seznámit a zjistit, která vám nejvíce vyhovuje.

Od hbitých dvojitých čepelí po impozantní velký meč, každá zbraň v Monster Hunter vyžaduje soustředění a mistrovství. World slouží jako důležité cvičiště, které poskytuje příležitost k procvičení technik a zdokonalení dovedností. Až se vydáte na dobrodružství ve Wilds, budete mít potřebné schopnosti a sebevědomí, abyste uspěli.

V Monster Hunter je zbraň vším. Na rozdíl od tradičních RPG nepostupujete úrovněmi prostřednictvím zkušenostních bodů nebo stromů dovedností. Místo toho jsou vaše schopnosti a statistiky přímo spojeny s vaší zbraní. Představte si to jako výběr třídy postavy v tradičním RPG – vaše zbraň určuje vaši roli v boji a přístup k lovu. Hraní World vás naučí, jak vylepšovat zbraně pomocí materiálů získaných z monster a prostředí, což vás připraví na snadnou orientaci v systému zbraní ve Wilds.

Boj a strategie

World také zdůrazňuje důležitost strategie nad hrubou silou. Vítězství často závisí na správném umístění a znalosti, kde zasáhnout monstrum, aby byl zásah co nejúčinnější. Například dlouhý meč exceluje v sekání ocasů, zatímco kladivo je ideální pro omráčení nepřátel údery do hlavy. Pochopení silných stránek zbraně a využívání slabin monstra může rozhodnout jakýkoli boj ve váš prospěch, což činí World neocenitelným cvičištěm.

Dalším klíčovým nástrojem ve World je Slinger, univerzální zařízení připojené k paži lovce. Umožňuje použití specializované munice a gadgetů během boje, jako jsou Flash Pods k oslepení nepřátel nebo otrávené nože pro dodatečné poškození. Slinger se vrací i ve Wilds, takže zvládnutí jeho používání ve World zlepší váš výkon v nové hře. Navíc výroba munice do Slingeru z přírodních zdrojů hráče seznamuje s craftingovými mechanikami, které jsou pro sérii klíčové.

Herní smyčka

Jak postupujete ve World, odhalíte základní herní smyčku série Monster Hunter: sledování monstra, sbírání zdrojů a příprava na epickou bitvu. Od těžby rudy po sběr medu na lektvary – každá expedice je příležitostí ke sběru materiálů a zdokonalování strategie. Tento rytmus se časem stane druhou přirozeností a poskytne pevný základ pro výzvy ve Wilds.

Každý lov je cesta, nikoli sprint. Pochopení chování, slabin a vzorců útoků monstra je klíčem k úspěchu. Například boj s ohněm dýchajícím Anjanathem vyžaduje jiný přístup než boj s explozivním Bazelgeusem. Ponořením se do bohatého ekosystému a rozmanitých monster ve World si osvojíte znalosti a dovednosti potřebné k překonání monumentálních bitev ve Wilds.

Exkluzivní odměny

Jako bonus navíc odemkne import uložených dat z Monster Hunter: World do Wilds exkluzivní zbroj pro Palico. Hráči s uloženými daty z rozšíření Iceborne získají další sadu zbroje. I když se jedná o drobnou pobídku, oblékání vašeho Palica je vždy příjemným zážitkem.

Závěrečné myšlenky

Přestože hraní předchozí hry Monster Hunter není podmínkou pro užití Wilds, jedinečné systémy a mechaniky série činí přípravu užitečnou. Capcom se snažil učinit sérii přístupnější, ale žádná příprava nenahradí praktickou zkušenost. S vydáním Wilds 28. února 2025 je nyní ideální čas ponořit se do Monster Hunter: World a připojit se k této komunitě před tímto dlouho očekávaným vydáním.

Jesse Vitelli je nezávislý spisovatel a publikovaný autor. Bývalý zástupce šéfredaktora v Prima Games, má také příspěvky na Kotaku, Inverse, Game Informer a dalších.

Živý chat
0