Monster Hunter: World
Inhalt
Capcom erzielt Rekordverkäufe bei Software im ersten Halbjahr
Ältere Titel bleiben Verkaufsspitzenreiter
Capcoms 10 meistverkaufte Spiele im ersten Halbjahr des Geschäftsjahres 2027
Monster Hunter Wilds fehlt in der Rangliste
Digitale Verkäufe dominieren Capcoms Ergebnisse
Verfilmungen und neue Franchises verleihen Capcom zusätzlichen Schwung

Digitale Käufe bescheren Capcom Rekordverkäufe im ersten Halbjahr des Geschäftsjahres 2027

Zeit: Oct, 27, 2026

Capcom erzielt Rekordabsatz bei Software im ersten Geschäftshalbjahr

Capcom feiert den höchsten Softwareabsatz im ersten Geschäftshalbjahr seiner 47-jährigen Geschichte, angeführt von Titeln wie Monster Hunter World, Resident Evil 2 und Resident Evil 7: Biohazard.

Man kann mit Sicherheit sagen, dass 2026 ein äußerst erfolgreiches Jahr für Capcom war, und das nächste Geschäftsjahr sieht bereits ebenso vielversprechend aus. Im Kalenderjahr 2026 veröffentlichte der Entwickler drei Anwärter auf den Titel „Spiel des Jahres“: Resident Evil Requiem, den ambitionierten neuen Titel Pragmata und Onimusha: Way of the Sword. Alle drei wurden von der Kritik hoch gelobt.

Ältere Titel führen die Verkaufszahlen weiterhin an

Diese jüngsten Veröffentlichungen machen jedoch nicht den Großteil von Capcoms Gewinnen im laufenden Geschäftsjahr aus. Stattdessen belegten ältere Spiele—darunter Monster Hunter World, ein 2018 veröffentlichter Live-Service-Titel; Resident Evil 2 Remake aus dem Jahr 2019; und Resident Evil 7: Biohazard aus dem Jahr 2017—im ersten Halbjahr des Geschäftsjahres 2027 die ersten drei Plätze unter den zehn meistverkauften Spielen des Unternehmens.

Angesichts ihrer Beliebtheit und ihres Renommees überrascht es nicht, dass sich diese drei Titel fast ein Jahrzehnt nach ihrer Veröffentlichung weiterhin außergewöhnlich gut für Capcom verkaufen. Im Juli etwa hat Resident Evil 2 Remake mit 19,75 Millionen verkauften Exemplaren officially surpassed Resident Evil 5 und wurde damit zum meistverkauften Spiel der Reihe. Laut Capcoms jüngstem öffentlichen Finanzbericht stieg der Absatz seitdem um 2,06 Millionen auf 20,38 Millionen Exemplare.

Monster Hunter World bleibt mit 30,83 Millionen verkauften Einheiten nach einem Zuwachs von 1,17 Millionen der klare Spitzenreiter. Resident Evil 7 belegt mit 18,87 Millionen verkauften Einheiten und einem Zuwachs von 1,47 Millionen den dritten Platz.

Capcoms zehn meistverkaufte Spiele im ersten Halbjahr des Geschäftsjahres 2027

  1. Monster Hunter World — 30,83 Millionen verkaufte Einheiten, ein Plus von 1,17 Millionen
  2. Resident Evil 2 — 20,38 Millionen verkaufte Einheiten, ein Plus von 2,06 Millionen
  3. Resident Evil 7 — 18,87 Millionen verkaufte Einheiten, ein Plus von 1,47 Millionen
  4. Resident Evil 4 Remake — 17,5 Millionen verkaufte Einheiten, ein Plus von 3,54 Millionen
  5. Resident Evil Village — 16,27 Millionen verkaufte Einheiten, ein Plus von 1,33 Millionen
  6. Resident Evil 3 — 14,93 Millionen verkaufte Einheiten, ein Plus von 1,56 Millionen
  7. Devil May Cry 5 — 14,78 Millionen verkaufte Einheiten, ein Plus von 1,83 Millionen
  8. Resident Evil Requiem — 8,51 Millionen verkaufte Einheiten, ein Plus von 1,59 Millionen
  9. Pragmata — 2,73 Millionen verkaufte Einheiten
  10. Onimusha: Way of the Sword — 1,78 Millionen verkaufte Einheiten

Monster Hunter Wilds fehlt in der Rangliste

Bemerkenswert ist, dass der neueste Teil der Reihe, Monster Hunter Wilds, nicht auf der Liste erscheint. Unterdessen bleibt sein Vorgänger eine bedeutende kommerzielle Stütze für Capcom, was die vergleichsweise geringe Beliebtheit von Wilds nach numerous player complaints im Jahr seit seiner Veröffentlichung im Februar 2025 verdeutlicht. Dies ist selbst dann noch der Fall, nachdem Capcom “permanently” reduced the game’s price.

Digitale Verkäufe dominieren Capcoms Ergebnisse

Laut Capcom’s financial report stellen diese Zahlen den höchsten jemals in einem ersten Geschäftshalbjahr erzielten Gesamt- und Katalogabsatz nach Stückzahlen des Unternehmens dar, wobei die meisten Käufe digital erfolgten.

  • 92,4 % der Verkäufe waren digital.
  • 57,1 % der Verkäufe entfielen auf den PC.
  • 35,3 % der Verkäufe entfielen auf Konsolen.
  • 7,6 % der Verkäufe waren physische Exemplare.

Der digitale Anteil stellt einen leichten Rückgang gegenüber Capcoms previously reported figure für das erste Quartal 2026 dar, als digitale Verkäufe 93,3 % des Gesamtabsatzes ausmachten.

Verfilmungen und neue Marken verleihen Capcom zusätzlichen Auftrieb

Diese Ergebnisse folgen auf die Veröffentlichung der beiden neuesten Verfilmungen von Capcom. Zach Cregger’s Resident Evil movie wurde zum profitabelsten Film in der Geschichte der Reihe, während Street Fighter debuted at number one und an seinem Eröffnungswochenende die Kinocharts anführte. Allerdings bleibt the possibility of a sequel ungewiss.

Auch Pragmata entwickelte sich erfolgreich für Capcom. Corporate Officer Yoshikazu Shimauchi deutete an, dass die starken Verkaufszahlen a sequel highly likely machen. Zusammen mit Onimusha: Way of the Sword, das selling one million copies on its first day, machen die Ergebnisse deutlich, dass 2026 Capcoms Jahr war. Offen bleibt lediglich, wie die Spiele des Unternehmens bei den Game Awards abschneiden werden.

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