Capcom logra ventas récord de software en el primer semestre
Capcom celebra las mayores ventas de unidades de software durante un primer semestre en sus 47 años de historia, impulsadas por títulos como Monster Hunter World, Resident Evil 2 y Resident Evil 7: Biohazard.
Se puede afirmar que 2026 fue un año sumamente exitoso para Capcom, y su próximo ejercicio fiscal ya parece igual de prometedor. Durante el año natural de 2026, el estudio lanzó tres candidatos a Juego del Año: Resident Evil Requiem, el ambicioso nuevo título Pragmata y Onimusha: Way of the Sword. Los tres recibieron el aplauso de la crítica.
Los títulos antiguos siguen liderando las ventas
Sin embargo, estos lanzamientos recientes no representan la mayor parte de los beneficios de Capcom en su actual ejercicio fiscal. En su lugar, juegos más antiguos—entre ellos Monster Hunter World, un título como servicio lanzado en 2018; Resident Evil 2 Remake, lanzado en 2019; y Resident Evil 7: Biohazard, lanzado en 2017—ocuparon los tres primeros puestos entre los 10 juegos más vendidos de la compañía durante el primer semestre del ejercicio fiscal de 2027.
Dada su popularidad y prestigio, no resulta sorprendente que estos tres títulos sigan ofreciendo resultados excepcionales para Capcom casi una década después de su lanzamiento. En julio, por ejemplo, Resident Evil 2 Remake officially surpassed Resident Evil 5 como el juego más vendido de la franquicia, tras alcanzar los 19,75 millones de copias. Según el informe financiero público más reciente de Capcom, desde entonces sus ventas aumentaron en 2,06 millones hasta alcanzar 20,38 millones de copias.
Monster Hunter World mantiene un claro liderazgo, con 30,83 millones de unidades vendidas tras un incremento de 1,17 millones. Resident Evil 7 ocupa el tercer puesto con 18,87 millones de unidades vendidas, incluidas 1,47 millones de unidades adicionales.
Los 10 juegos más vendidos de Capcom en el primer semestre del ejercicio fiscal de 2027
- Monster Hunter World — 30,83 millones de unidades vendidas, 1,17 millones más
- Resident Evil 2 — 20,38 millones de unidades vendidas, 2,06 millones más
- Resident Evil 7 — 18,87 millones de unidades vendidas, 1,47 millones más
- Resident Evil 4 Remake — 17,5 millones de unidades vendidas, 3,54 millones más
- Resident Evil Village — 16,27 millones de unidades vendidas, 1,33 millones más
- Resident Evil 3 — 14,93 millones de unidades vendidas, 1,56 millones más
- Devil May Cry 5 — 14,78 millones de unidades vendidas, 1,83 millones más
- Resident Evil Requiem — 8,51 millones de unidades vendidas, 1,59 millones más
- Pragmata — 2,73 millones de unidades vendidas
- Onimusha: Way of the Sword — 1,78 millones de unidades vendidas
Monster Hunter Wilds no aparece en la clasificación
Cabe destacar que la entrega más reciente de la serie, Monster Hunter Wilds, no aparece en la lista. Mientras tanto, su predecesor continúa siendo una importante fuerza comercial para Capcom, lo que pone de relieve la relativa falta de popularidad de Wilds tras las numerous player complaints recibidas durante el año transcurrido desde su lanzamiento en febrero de 2025. La situación no ha cambiado ni siquiera después de que Capcom “permanently” reduced the game’s price.
Las ventas digitales dominan los resultados de Capcom
Según el Capcom’s financial report, estas cifras representan las mayores ventas totales y de catálogo registradas por la compañía durante un primer semestre, y la mayoría de las compras se realizaron en formato digital.
- El 92,4 % de las ventas correspondió al formato digital.
- El 57,1 % de las ventas procedió de PC.
- El 35,3 % de las ventas procedió de consolas.
- El 7,6 % de las ventas correspondió a unidades físicas.
La cuota digital representa un ligero descenso respecto a la previously reported figure de Capcom para el primer trimestre de 2026, cuando las ventas digitales representaron el 93,3 % del total.
Las adaptaciones cinematográficas y las nuevas franquicias refuerzan el impulso de Capcom
Estos resultados llegan después del estreno de las dos adaptaciones cinematográficas más recientes de Capcom. Zach Cregger’s Resident Evil movie se convirtió en la película más rentable de la historia de la franquicia, mientras que Street Fighter debuted at number one en la taquilla durante su fin de semana de estreno. Sin embargo, the possibility of a sequel sigue siendo incierta.
Pragmata también obtuvo buenos resultados para Capcom, y el directivo Yoshikazu Shimauchi sugirió que sus sólidas ventas hacen que a sequel highly likely. Sumado a que Onimusha: Way of the Sword selling one million copies on its first day, los resultados dejan claro que 2026 ha sido el año de Capcom. La pregunta pendiente es qué desempeño tendrán los juegos de la compañía en The Game Awards.
