Windows 11
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Microsoft encourage le développement d'applications natives pour Windows 11 lors de Build 2026
La vision de Microsoft pour WinUI en tant que framework d'interface utilisateur native
La position de Microsoft sur d'autres frameworks
Build 2026 : Un focus renouvelé sur Windows
Microsoft met fin au désordre des applications web de Windows 11 et encourage les développeurs à créer des applications natives avec WinUI
Temps: Jun, 3, 2026

Microsoft encourage le développement d'applications natives pour Windows 11 lors de Build 2026

Lors de la conférence des développeurs Build 2026, Microsoft a exhorté les développeurs à privilégier la création d'applications natives pour Windows 11. Bien que l'entreprise n'ait pas explicitement découragé l'utilisation d'applications web, cela a marqué l'une des rares occasions où Microsoft a mis en avant son framework WinUI par rapport à d'autres options comme Electron ou React Native.

Windows, autrefois le produit phare de Microsoft, a été relégué au second plan ces dernières années. Cependant, cela semble changer en 2026. Microsoft s'est engagé à reconstruire Windows 11 pour améliorer la qualité, les performances et la fiabilité, avec un accent renouvelé sur les applications natives dans le cadre de cette stratégie.

Pour atteindre cet objectif, Microsoft a formé une nouvelle équipe dédiée à la création d'applications natives pour Windows 11. Cela inclut la réécriture d'aspects clés du système d'exploitation, comme le menu Démarrer, qui avait été initialement construit en utilisant React Native (notamment le flux Recommandé et la liste Toutes les applications).

Menu Démarrer sans flux Recommandé

Lors de Build 2026, Microsoft a annoncé son engagement total envers WinUI, déclarant qu'il n'avait pas l'intention de développer un autre framework.

La vision de Microsoft pour WinUI comme framework d'interface utilisateur native

WinUI 3

Microsoft a présenté ses plans pour se concentrer sur les fondamentaux de WinUI, visant à améliorer la stabilité, réduire l'utilisation de la mémoire et introduire de nouveaux outils de développement. L'entreprise abandonne également la marque "WinUI 3", se référant simplement à "WinUI". Ce changement souligne l'intention de Microsoft d'établir WinUI comme un framework stable et pérenne, plutôt que d'introduire un nouvel outil.

Lors de la conférence, Chris Anderson, vice-président de l'ingénierie logicielle chez Microsoft, a réaffirmé l'engagement de l'entreprise envers WinUI, déclarant : « Nous n'avons aucune intention de créer un nouveau framework. » Il a souligné que Microsoft comblait les « lacunes » du framework pour le rendre compétitif par rapport à d'autres options.

Un problème clé étant abordé est l'effet de déchirure (bords noirs) lors du redimensionnement des applications WinUI. Anderson a noté : « La priorité absolue est la performance, les fondamentaux, la qualité, la correction de nombreux bugs. » Microsoft investit fortement dans l'amélioration de l'utilisation de la mémoire et la transition vers un compositeur système.

En outre, de nouvelles fonctionnalités telles que le support de DataGrid et de Charting sont en cours de développement pour répondre aux besoins des entreprises. Ces fonctionnalités sont essentielles pour des applications comme les logiciels financiers, les tableaux de bord RH et les outils d'administration, rendant WinUI plus attrayant pour les développeurs d'entreprise.

Microsoft optimise également WinUI pour l'ère agentique, intégrant des workflows d'IA pour faciliter des itérations plus rapides et un codage assisté par l'IA. Les développeurs bénéficieront d'outils améliorés adaptés au développement d'applications modernes.

WinUI utilisant des agents

De nouvelles capacités de plateforme sont introduites pour permettre aux agents d'aider les développeurs à planifier, construire et optimiser les applications WinUI. Cela inclut l'automatisation de certaines parties du cycle de développement, que ce soit pour créer de nouvelles applications ou migrer des applications héritées vers la pile d'interface utilisateur moderne de Windows.

La position de Microsoft sur les autres frameworks

Bien que Microsoft promeuve fortement WinUI, il ne s'oppose pas aux autres frameworks. Windows reste une plateforme ouverte qui prend en charge une variété de frameworks, notamment Electron, React, Python et WinForms. Cependant, Microsoft vise à rendre WinUI plus attractif en s'assurant qu'il est moderne, compatible avec l'IA, open-source et moins risqué pour les développeurs.

L'entreprise améliore également les capacités d'interopérabilité, comme rendre l'interopérabilité de WinForms avec WinUI « infaillible » et améliorer le support de migration WPF, permettant aux développeurs de mélanger de manière transparente les anciennes technologies avec WinUI.

Galerie WinUI 3

Microsoft a souligné son intention de déplacer son processus de développement vers des dépôts publics, favorisant la transparence et la collaboration au sein de la communauté des développeurs.

Build 2026 : Un retour vers Windows

La conférence Build a historiquement été une plateforme pour discuter de Windows, Azure, GitHub et d'autres produits Microsoft. Au fil des ans, l'intérêt pour Windows s'est atténué, se déplaçant vers Azure et même Linux. Cependant, Build 2026 a marqué un retour aux discussions centrées sur Windows, avec une attention significative accordée au développement d'applications natives.

Build 2026

Pour la première fois depuis des années, Microsoft a souligné son engagement à réécrire le shell Windows en WinUI, promettant une expérience utilisateur cohérente à travers le système d'exploitation. Ce retour en force indique que Windows redevient une priorité pour Microsoft.

Alors que Windows entre dans une nouvelle ère, il est clair que Microsoft est sérieux quant à rétablir sa position dans le domaine du développement d'applications natives. Quelles améliorations aimeriez-vous voir dans Windows ? Partagez vos idées dans les commentaires, et Microsoft pourrait les prendre en considération !

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