Xbox en 2026 : Une nouvelle ère commence
2026 marque un tournant significatif pour Xbox alors que le géant du jeu vidéo entreprend un voyage transformateur. Avec le départ à la retraite de Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming de longue date, et le départ de Sarah Bond, présidente d'Xbox, les rênes ont été confiées à Asha Sharma. Actuellement présidente du produit CoreAI de Microsoft, Sharma supervisera les développeurs internes de Xbox et son expansion continue dans l'édition multiplateforme.
L'année 2025 a préparé le terrain pour les ambitions plus larges d'Xbox. Des titres comme *The Outer Worlds 2*, *Doom: The Dark Ages*, *Ninja Gaiden 4* et *Gears of War: Reloaded* sont arrivés sur PS5, ainsi que sur Xbox et PC. Pendant ce temps, des exclusivités Xbox comme *Avowed*, *Keeper* et *South of Midnight* ont renforcé la gamme de la plateforme. Cependant, tout n'était pas rose—*Call of Duty: Black Ops 7* a été un échec critique et commercial.
En regardant vers l'avenir, la feuille de route d'Xbox est remplie de projets ambitieux à travers ses studios. Voici un aperçu complet des projets actuels et futurs de chaque studio.
Playground Games
Playground Games se prépare pour une année 2026 monumentale avec deux sorties très attendues :
- Forza Horizon 6 : Situé au Japon, ce jeu de conduite en monde ouvert sera lancé sur Xbox Series X/S et PC le 19 mai, avec une sortie sur PS5 plus tard dans l'année. Il promet une nouvelle entrée visuellement époustouflante dans la franchise.
- Fable : Le reboot de la série RPG classique de Lionhead vise une sortie fin 2026. Avec un lancement simultané sur Xbox Series X/S, PC et PS5, Fable veut ramener le monde magique d'Albion à un public moderne.
Bethesda Game Studios
Bethesda se concentre fermement sur The Elder Scrolls 6, qui est entré en pleine production après la sortie de *Starfield* en 2023 et de son DLC en 2024, *Shattered Space*. En février 2026, Todd Howard a confirmé que la majorité du studio travaille désormais sur le RPG fantastique, bien que sa date de sortie reste encore éloignée.
Obsidian Entertainment
Obsidian a connu une année 2025 remarquable, avec la sortie de *Avowed*, *The Outer Worlds 2* et *Grounded 2* en accès anticipé. Cependant, *The Outer Worlds 2* ayant déçu, le studio n'a pas prévu de troisième opus. Les prochaines étapes restent mystérieuses alors que l'équipe se regroupe après une année bien remplie.
Halo Studios
Anciennement 343 Industries, Halo Studios travaille sur plusieurs projets, dont Halo: Campaign Evolved, un remake de l'histoire originale de *Halo*. Ce remake, développé avec l'Unreal Engine 5, marque la première fois que *Halo* sera jouable sur PlayStation, aux côtés des versions Xbox Series X/S et PC, avec une sortie prévue fin 2026.
The Coalition
The Coalition a sorti *Gears of War: Reloaded* en 2025, une remasterisation du jeu original. Le studio se concentre désormais sur Gears of War: E-Day, une préquelle explorant le Jour de l'Émergence et les origines de l'invasion des Locustes. Le jeu est prévu pour 2026.
Blizzard Entertainment
- Overwatch : Rebaptisé à partir de *Overwatch 2*, le jeu se concentre désormais sur du contenu narratif et de nouveaux héros, regagnant une certaine dynamique auprès des joueurs.
- Diablo 4 : Prévu pour sa prochaine extension, *Lord of Hatred*, en avril 2026. Cette mise à jour introduit deux nouvelles classes, dont le Paladin.
- World of Warcraft : L'extension *Midnight* sortira le 2 mars 2026, avec trois raids et huit donjons. *WoW Classic* continue avec *Mists of Pandaria Classic* prévu pour le printemps 2026.
Arkane Studios
Après la fermeture de leur branche d'Austin en 2024, Arkane Lyon se consacre entièrement à *Marvel’s Blade*, un jeu d'action-aventure à la troisième personne annoncé lors des Game Awards 2023. Le studio est entré en production complète sur le titre fin 2025.
Id Software
*Doom: The Dark Ages* est sorti en mai 2025, offrant une approche plus lente et axée sur la dark fantasy de la légendaire série de tir. Bien qu'aucun nouveau projet n'ait été annoncé, le succès du jeu a solidifié la réputation d'Id en matière d'innovation.
MachineGames
Après le succès de *Indiana Jones and the Great Circle* et de son DLC, *The Order of Giants*, MachineGames développerait Wolfenstein 3, qui pourrait conclure la trilogie de B.J. Blazkowicz.
Infinity Ward et Treyarch
Les deux studios restent essentiels aux sorties annuelles de *Call of Duty* d'Activision. Alors que Treyarch a co-développé *Call of Duty: Black Ops 7*, le prochain grand projet d'Infinity Ward sera probablement l'opus 2026 de la franchise.
Rare
Rare continue de soutenir *Sea of Thieves*, mais le studio a connu des revers avec l'annulation de *Everwild* et des licenciements importants en 2025. Les prochaines étapes du studio restent incertaines.
Compulsion Games
Après la sortie de *South of Midnight* en 2025, les futurs projets du studio n'ont pas encore été annoncés.
Double Fine Productions
Double Fine a sorti *Keeper* fin 2025 et a annoncé son prochain projet, *Kiln*, lors du Xbox Developer Direct de janvier 2026. Ce jeu de combat multijoueur basé sur la poterie reflète la polyvalence créative du studio.
Undead Labs
Le développement de *State of Decay 3* a été lent en raison de défis internes, notamment des changements de direction et des enquêtes sur des problèmes sur le lieu de travail. Aucune fenêtre de sortie n'a été annoncée.
ZeniMax Online Studios
Alors que *The Elder Scrolls Online* continue de prospérer, l'annulation de leur MMO de science-fiction *Project Blackbird* et les licenciements qui ont suivi ont laissé l'avenir du studio incertain.
Mojang Studios
Mojang continue d'étendre l'univers de *Minecraft* avec de nouvelles mises à jour et le succès de *A Minecraft Movie*, qui est devenu le cinquième film le plus rentable de 2025.
Conclusion
Le portefeuille diversifié de studios d'Xbox démontre son engagement à offrir des expériences captivantes à travers différents genres et plateformes. Malgré des défis tels que des licenciements et des annulations de projets, la feuille de route pour 2026 et au-delà met en lumière l'ambition de l'entreprise de redéfinir le paysage du jeu vidéo.