Gli acquisti digitali trainano le vendite record di Capcom nel primo semestre dell'anno fiscale 2027
Capcom registra vendite software record nel primo semestre
Capcom festeggia le più alte vendite di unità software nel primo semestre dei suoi 47 anni di storia, trainate da titoli come Monster Hunter World, Resident Evil 2 e Resident Evil 7: Biohazard.
Si può affermare con certezza che il 2026 sia stato un anno di enorme successo per Capcom, e il prossimo esercizio fiscale si prospetta già altrettanto promettente. Nel corso dell'anno solare 2026, lo sviluppatore ha pubblicato tre candidati al Gioco dell'anno: Resident Evil Requiem, l'ambizioso nuovo titolo Pragmata e Onimusha: Way of the Sword. Tutti e tre hanno ricevuto il plauso della critica.
I titoli meno recenti continuano a guidare le vendite
Tuttavia, queste recenti uscite non rappresentano la maggior parte dei profitti di Capcom nell'attuale esercizio fiscale. Sono invece i giochi meno recenti—tra cui Monster Hunter World, un titolo live service pubblicato nel 2018; Resident Evil 2 Remake, pubblicato nel 2019; e Resident Evil 7: Biohazard, pubblicato nel 2017—a occupare le prime tre posizioni tra i 10 giochi più venduti dell'azienda durante il primo semestre dell'esercizio fiscale 2027.
Considerando la loro popolarità e il loro prestigio, non sorprende che questi tre titoli continuino a ottenere risultati eccezionali per Capcom quasi un decennio dopo la loro uscita. A luglio, per esempio, Resident Evil 2 Remake ha officially surpassed Resident Evil 5 come gioco più venduto della serie, raggiungendo 19,75 milioni di copie. Secondo l'ultimo rapporto finanziario pubblico di Capcom, da allora le vendite sono aumentate di 2,06 milioni, raggiungendo 20,38 milioni di copie.
Monster Hunter World rimane saldamente al comando, con 30,83 milioni di unità vendute dopo un incremento di 1,17 milioni. Resident Evil 7 si trova al terzo posto con 18,87 milioni di unità vendute, inclusa una crescita di 1,47 milioni.
I 10 giochi Capcom più venduti nel primo semestre dell'esercizio fiscale 2027
- Monster Hunter World — 30,83 milioni di unità vendute, in crescita di 1,17 milioni
- Resident Evil 2 — 20,38 milioni di unità vendute, in crescita di 2,06 milioni
- Resident Evil 7 — 18,87 milioni di unità vendute, in crescita di 1,47 milioni
- Resident Evil 4 Remake — 17,5 milioni di unità vendute, in crescita di 3,54 milioni
- Resident Evil Village — 16,27 milioni di unità vendute, in crescita di 1,33 milioni
- Resident Evil 3 — 14,93 milioni di unità vendute, in crescita di 1,56 milioni
- Devil May Cry 5 — 14,78 milioni di unità vendute, in crescita di 1,83 milioni
- Resident Evil Requiem — 8,51 milioni di unità vendute, in crescita di 1,59 milioni
- Pragmata — 2,73 milioni di unità vendute
- Onimusha: Way of the Sword — 1,78 milioni di unità vendute
Monster Hunter Wilds è assente dalla classifica
È degno di nota che il capitolo più recente della serie, Monster Hunter Wilds, non compaia nell'elenco. Nel frattempo, il suo predecessore continua a essere una grande forza commerciale per Capcom, evidenziando la relativa impopolarità di Wilds in seguito alle numerous player complaints registrate nell'anno successivo al lancio di febbraio 2025. La situazione non è cambiata nemmeno dopo che Capcom ha “permanently” reduced the game’s price.
Le vendite digitali dominano i risultati di Capcom
Secondo il Capcom’s financial report, questi dati rappresentano il più alto volume complessivo e di catalogo mai registrato dall'azienda in un primo semestre, con la maggior parte degli acquisti effettuata in formato digitale.
- Il 92,4% delle vendite è stato realizzato in formato digitale.
- Il 57,1% delle vendite è arrivato dal PC.
- Il 35,3% delle vendite è arrivato dalle console.
- Il 7,6% delle vendite ha riguardato unità fisiche.
La quota digitale rappresenta un lieve calo rispetto al previously reported figure da Capcom per il primo trimestre del 2026, quando le vendite digitali costituivano il 93,3% del totale.
Gli adattamenti cinematografici e i nuovi franchise rafforzano lo slancio di Capcom
Questi risultati arrivano dopo l'uscita dei due più recenti adattamenti cinematografici di Capcom. Il Zach Cregger’s Resident Evil movie è diventato il film più redditizio nella storia del franchise, mentre Street Fighter debuted at number one al botteghino durante il weekend di apertura. Tuttavia, the possibility of a sequel rimane incerta.
Anche Pragmata ha ottenuto buoni risultati per Capcom, con il dirigente Yoshikazu Shimauchi che ha suggerito come le solide vendite rendano a sequel highly likely. Insieme a Onimusha: Way of the Sword, che ha selling one million copies on its first day, i risultati dimostrano chiaramente che il 2026 è stato l'anno di Capcom. Resta solo da vedere come si comporteranno i giochi dell'azienda ai The Game Awards.
