エイジ オブ エンパイア III: ディフィニティブ エディション
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MicrosoftがAge of EmpiresとAge of Mythology移植版でPlayStationポートフォリオを拡大
リリースの詳細
主要なリリース日と特徴
Microsoftのマルチプラットフォームリリース戦略
将来のコンテンツアップデート
Age of Empires 2: Definitive EditionとAge of Mythology: RetoldがPS5に登場
Time: May, 23, 2026

マイクロソフト、PlayStation向けに『Age of Empires』と『Age of Mythology』の移植版を拡大

マイクロソフトは人気シリーズをPlayStationに提供する取り組みを続けており、『Age of Empires 2: Definitive Edition』および『Age of Mythology: Retold』が数か月以内にPS5でプレイ可能になると発表しました。

リリース詳細

シリーズの開発元であるWorld’s Edgeは、公式ブログの投稿でPlayStation版の計画を公開し、これらの象徴的なストラテジーゲームの普及を目指す計画を明らかにしました。この移植版ではコンテンツの同等性クロスプレイ互換性が含まれており、すべてのプラットフォームで統一された体験が可能です。

「すべてのプラットフォームでプレイできるのは、我々のフランチャイズにとって画期的なことです。これはコミュニティを一つにまとめるためのものです」とWorld’s Edgeは述べています。「単なる利便性ではなく、Ageコミュニティを成長させ、強化することが目的です。クロスプレイにより、すべての戦略、すべての帝国、すべてのプレイヤーが重要となるグローバルな戦場を作り出しています。」

主なリリース日と特徴

  • Age of Mythology: Retold: 2025年3月4日にPS5でリリース予定。Immortal Pillars拡張パックと同時発売。プレミアムエディションでは2025年2月27日からの早期アクセスが可能で、5日間の先行プレイとArena of the Godsモード用の限定Blessingsが2つ含まれます。
  • Age of Empires 2: Definitive Edition: 2025年春に発売予定。このリリースでは新しい拡張パックが追加され、ランキングプレイ用の新しい文明が導入されます。詳細はまだ明らかにされていませんが、World’s Edgeはファンにとってエキサイティングな更新を予告しています。

World’s Edgeは、次期『Age of Empires 2』拡張計画に関連する2枚のスクリーンショットも共有しました:

マイクロソフトのマルチプラットフォーム戦略

『Age of Empires 2』と『Age of Mythology』は、他のコンソールでも展開されるマイクロソフトの最新タイトルです。この方向性は昨年から始まり、マイクロソフトは自社のファーストパーティゲームを追加プラットフォームで提供する計画を発表しました。すでに『Sea of Thieves』『Grounded』『Pentiment』『Hi-Fi Rush』といったタイトルがその範囲を拡大しており、この流れは『Indiana Jones and the Great Circle』のPlayStation向け2025年春リリース発表にも続いています。最近では、マイクロソフトが『Forza Horizon 5のPlayStationデビュー』を確認しました。

マイクロソフトは、『Age of Empires 2』『Age of Mythology』の今後のアップデートがPC、Xbox、PlayStationプラットフォームで同時にリリースされることを確認しました。このフランチャイズは、World’s Edgeによると6,000万人のグローバルプレイヤー基盤を持っています。

将来のコンテンツアップデート

シリーズの他の作品がPlayStationに登場するかどうかは不明ですが、フランチャイズのファンには以下のような楽しみが待っています:

  • Age of Empires 4: 2025年に2つのDLCを受け取る予定で、春にはKnights of Cross and Rose拡張パックが登場します。
  • Age of Empires Mobile: 今月、新しい機能やイベントが登場予定で、例えばBattle of Dawnキャンペーン、Stellar Gloryイベント、バレンタインデーコスメティクスなどがあります。

これらのアップデートは、Age of Empiresフランチャイズをプラットフォーム間で成長させ、グローバルなコミュニティを拡大するというマイクロソフトの取り組みを裏付けています。

Michael CripeはIGNのフリーランス寄稿者です。彼の作品はThe Pitch、The Escapist、OnlySPで紹介されています。Bluesky (@mikecripe.bsky.social) やTwitter (@MikeCripe)でフォローしてください。

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