『Sea of Thieves』実写映画化が進行中、Microsoftが確認
MicrosoftがRareの人気海賊アドベンチャーゲーム『Sea of Thieves』の実写映画化を進めています。
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2026年PCで最も人気のあるマルチプレイヤーゲーム
戦略ゲームやシューティングゲームがお好きな方のために、2026年のPCで楽しめる最高のマルチプレイヤーゲームを選びました。他のプレイヤーと楽しい時間を共有しましょう。
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Helldivers 2、Minecraft、Sea of ThievesがMicrosoftサービスの大規模障害により接続問題に直面
Microsoft Azureの大規模な障害により、MinecraftやHelldivers 2を含む複数の人気ビデオゲームで接続切断やログイン問題が発生しました。
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Sea of Thieves、来年有料カスタムサーバー導入へ、Rareはシーズンのアプローチを変更
Sea of Thievesの開発元Rareは、Xboxの人員削減直後に行われたコミュニティダイレクトで、来年ゲームに有料カスタムサーバーを導入すると発表しました。
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Sea of ThievesがDestinyとコラボ、意味不明だけど実現
Sea of Thievesの次のコラボはBungieのDestinyとのコラボです。正直なところ、あまり意味があるとは言えません。
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Microsoft、Everwildのキャンセルから数週間後にRareの40周年を記念して限定版コントローラーとSea of Thievesのバーチャル帽子を発表
Microsoftは、伝説的な開発スタジオRareの40周年を記念して特別版Xboxコントローラーを販売すると発表しました。この発表は、同社が大規模なレイオフと、Rareの長らく待望されていた次回プロジェクトEverwildのキャンセルを発表した数週間後に行われました。
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Xboxの新時代 — Microsoftのすべてのゲームスタジオが手掛けるもの
フィル・スペンサーの退任はXboxの新時代の幕開けを示します。ArkaneのBladeからPlaygroundのFableまで、Microsoft傘下のゲームスタジオが現在取り組んでいるプロジェクトをご紹介します。
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Sea of Thieves開発者Rare、ゲーム品質と健康維持の課題を認め、サブスクリプション型カスタムサーバーを含む将来のコンテンツに注力
Sea of Thievesの開発者Rareは、長期運営中の海賊テーマのライブサービスゲームの未来について、率直で詳細な1時間の議論を公開しました。この発表は、スタジオがレイオフと長い間準備していた次のプロジェクト「Everwild」のキャンセルを受けたわずか1週間後に行われたものです。
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Rare、Microsoftのレイオフ後1週間で初のSea of Thievesコミュニティダイレクト放送を発表
Sea of Thievesの開発元であるRareは、Microsoftによる最近のレイオフで大きな打撃を受けた1週間後に、ゲームの短期的および長期的な未来について議論するため、初のコミュニティダイレクト放送を発表しました。
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Banjo-KazooieとSea of ThievesのベテランディレクターGregg Mayles、Everwildのキャンセルを機にRareを退社へ
Rareのベテランデザイナー兼ディレクターであるGregg Mayles氏が、昨日のXboxスタッフおよびプロジェクトの大幅削減に伴い、長らく開発中だったEverwildのキャンセルを受けてスタジオを退社することが報じられました。
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