드래곤 퀘스트와 니어: 외주 개발을 통한 연결 탐구
드래곤 퀘스트와 니어 시리즈는 처음 생각했던 것보다 더 많은 공통점을 가질 수 있습니다. 스퀘어 에닉스의 프로듀서와의 논의에 따르면, 두 시리즈는 제작 과정에서 외주 개발자들에게 크게 의존한다고 합니다.
사이토 요스케의 통찰
지난달 비트서밋 펀치에서 (트위터 사용자 Genki_JPN이 포착하고 번역한 바에 따르면), 니어, 니어: 오토마타, 레플리칸트 리마스터, 드래곤 퀘스트 11: 지나간 시간을 찾아서 등 여러 타이틀에 크레딧된 프로듀서인 사이토 요스케는 두 RPG 시리즈가 유사한 개발 모델을 공유한다고 강조했습니다. 구체적으로, 두 시리즈 모두 완전히 내부 개발자들만으로 제작되지 않는다는 점입니다.
니어: 오토마타의 외주 개발
니어: 오토마타의 경우, 스퀘어 에닉스가 퍼블리셔 역할을 맡았지만 개발은 플래티넘게임즈가 담당했습니다. 프로젝트에는 시리즈 창작자인 요코 타로의 연출과 오카베 케이이치의 음악이 포함되었으며, 그는 남코 출신이자 현재 음악 제작 스튜디오 모나카(Monaca)의 CEO입니다.
드래곤 퀘스트의 외주 개발
마찬가지로, 사이토는 지금까지의 대부분 드래곤 퀘스트 게임도 외주 개발을 포함했다고 설명했습니다. 예를 들어, 드래곤 퀘스트 11의 경우 약 3분의 1에서 절반 정도가 스퀘어 에닉스 내부 팀에 의해 개발되었으며, 나머지는 외주로 진행되었다고 밝혔습니다. 게임의 크레딧을 살펴보면(MobyGames 제공), Orca와 ILCA와 같은 여러 다른 회사들이 명시되어 있습니다. 주목할 만한 점은 ILCA가 이후 포켓몬 브릴리언트 다이아몬드와 샤이닝 펄을 개발했다는 점입니다.
에닉스의 외주 전통
Genki는 에닉스가 스퀘어와 합병되기 전, 내부 개발팀 없이 주로 프로듀서와 각본가들로 구성된 팀으로 묘사되었다고 강조했습니다. 대신, 회사는 드래곤 퀘스트 창작자인 호리 유지와 협력하여 각 게임에 적합한 외주 팀을 선정했습니다.
드래곤 퀘스트 12를 향한 전망
이러한 트렌드는 드래곤 퀘스트 12: 꿈을 넘어에서도 계속될 것으로 보입니다. 이 타이틀이 여전히 운명의 불꽃으로 불리던 시기, Orca와 HEXADRIVE가 스퀘어 에닉스와 함께 게임을 공동 개발할 것이라고 확인되었습니다(Gematsu 보도). 그러나 최근 소식에 따르면 "팀 재편 및 개발 재시작"이 발표되었고, 이 협력 관계가 변경되었는지는 불분명합니다. 그럼에도 불구하고, 시리즈의 역사를 고려할 때 스퀘어 에닉스가 여전히 외주 개발자들을 활용할 가능성이 높아 보입니다.
새로운 주인공에 대한 팬 반응
한편, 드래곤 퀘스트 팬들은 새로운 주인공에 대해 혼합된 반응을 보이고 있습니다. 피곤하고 독특한 외모로 비판받고 있으며, 일부 팬들은 "너무 못생겨서 아키라 토리야마가 디자인했다는 걸 확인해야 했다"고 농담하기도 했습니다.
