The Last of Us
Zadowolony
Pojawiają się nowe informacje o anulowanej grze wieloosobowej The Last of Us
Postęp prac nad grą i ocena wewnętrzna
Powody anulowania projektu i jego skutki
Osobiste refleksje i zmiana ścieżki kariery
Obecne i przyszłe projekty Naughty Dog
Anulowana gra wieloosobowa z uniwersum The Last of Us była „prawie gotowa” i „bardzo dobrze sprawdzała się wewnętrznie”, twierdzi deweloper
Czas: May, 15, 2026

Pojawiają się nowe informacje na temat anulowanej gry wieloosobowej The Last of Us

Nowe informacje na temat anulowanej gry wieloosobowej The Last of Us w modelu live-service pojawiły się dzięki Vinitowi Agarwalowi – byłemu programiście z Naughty Dog, który pełnił funkcję dyrektora projektu.

Postęp prac nad grą oraz reakcje wewnątrz studia

Rozmawiając z podcastowcem Lance’em E. Lee (za pośrednictwem Kotaku), Agarwal ujawnił, że gra była już w przybliżeniu na 80% ukończona i „bardzo, bardzo bliska finalizacji”. Potwierdził, że Sony zatwierdziła projekt po znacznym wzroście aktywności w grach online podczas pandemii COVID-19.

Agarwal podkreślił, że tytuł „osiągnął duży postęp, a gra wewnętrznie funkcjonowała naprawdę, naprawdę dobrze.” W styczniu 2023 r. szef studia oraz twórca The Last of Us, Neil Druckmann, publicznie określił ją jako „najbardziej ambitny projekt” Naughty Dog.

Powody anulowania projektu oraz jego skutki

Jednak po złagodzeniu się ograniczeń związanych z pandemią i powrocie zespołów do pracy w biurze zasoby stopniowo przekazywano na inne projekty, odciągając je od rozwoju wersji wieloosobowej. Ostatecznie Naughty Dog stało przed strategiczną decyzją: kontynuować rozwój tytułu w modelu live-service lub skupić się na „następnej grze, którą kierował Neil Druckmann”.

Projekt wieloosobowy został oficjalnie anulowany w grudniu 2023 r. W swoim komunikacie studio stwierdziło, że dalsze wsparcie po wydaniu gry „poważnie wpłynęłoby na rozwój przyszłych gier jednoosobowych”.

Osobiste refleksje oraz zmiana ścieżki kariery

Agarwal opisał anulowanie projektu jako „okropny moment” – zaznaczając, że poświęcił mu siedem lat swojej pracy i że wiadomość ta była dla niego emocjonalnie niszcząca. Dowiedział się o anulowaniu zaledwie 24 godziny przed oficjalnym ogłoszeniem przez Naughty Dog.

Opuścił Naughty Dog w styczniu 2025 r. i przeniósł się do Japonii, aby założyć własne niezależne studio.

Obecne i przyszłe projekty Naughty Dog

Na razie Naughty Dog pracuje nad grą Intergalactic: The Heretic Prophet – tytułem pod kierunkiem Druckmanna – zaplanowanym na PlayStation 5. Niektórzy obserwatorzy spekulują, że Druckmann mógłby delikatnie zapowiedzieć nową odsłonę serii Last of Us w niedawnym poście na Instagramie, jednak żadne oficjalne potwierdzenie tego nie padło.

Czat na żywo
0