Blue Dragon uwalnia się od ekskluzywności Xbox 360 dzięki stworzonemu przez fanów portowi na PC
Blue Dragon—pierwsza gra RPG twórcy Final Fantasy, Hironobu Sakaguchiego, po jego odejściu ze Square Enix—wreszcie uwolniła się od Xbox 360 dzięki stworzonemu przez fanów portowi na PC.
W ubiegłym roku stworzony przez fanów port Sonic Unleashed na PC otworzył drogę do natywnych pecetowych wersji gier z Xbox 360 za sprawą nowego narzędzia XenonRecomp. Choć miałem przede wszystkim nadzieję, że narzędzie posłuży do przeniesienia WWE SmackDown vs. Raw 2007—co, ku zaskoczeniu, rzeczywiście się wydarzyło—inni zapewne nie mogli się doczekać, aż na PC trafią dwie największe gry RPG z Xbox 360 autorstwa twórcy Final Fantasy: Lost Odyssey i Blue Dragon. Sakaguchi mówił wcześniej, że nie jest szczególnie zainteresowany przeniesieniem którejkolwiek z tych gier na współczesne platformy.
Sakaguchi odszedł ze Square w 2001 roku po finansowej porażce filmu Final Fantasy: The Spirits Within. W 2006 roku powrócił ze swoją pierwszą nową grą RPG, Blue Dragon. Produkcja ponownie połączyła Sakaguchiego z kompozytorem muzyki do Final Fantasy, Nobuo Uematsu, a do zespołu dołączyła jeszcze jedna legenda gatunku RPG: Akira Toriyama, grafik Dragon Quest i twórca Dragon Ball. W ten klasyk można wreszcie zagrać na PC.
Co oferuje port re:Blue na PC
Jak informuje PC Gamer, re:Blue to stworzony przez fanów port Blue Dragon na PC, wydany na początku tego miesiąca. Pozwala on posiadaczom oryginalnej gry na Xbox 360—która wciąż jest dostępna w Xbox Store—zgrać pliki gry i uruchomić na PC jej ulepszoną wersję.
- Obsługa wielu proporcji ekranu
- Oprawa graficzna w 4K
- Obsługa klawiatury i myszy
- Płynność do 120 kl./s
- Dostęp do osiągnięć w grze, w tym nowych osiągnięć przygotowanych specjalnie dla tego portu
Choć dzięki kompatybilności wstecznej w Blue Dragon można było technicznie grać na konsolach Xbox przez ostatnie 20 lat, ten port na PC daje większej liczbie osób szansę poznać jeden z najwcześniejszych klejnotów w koronie Xbox 360 w formie, na jaką od dawna zasługiwał. To ważny fragment historii Final Fantasy. Następne powinno być Lost Odyssey.
Powiązane
Reżyser Final Fantasy 7 Revelation obiecuje „jeszcze głębiej” zagłębić się w przeszłość Vincenta, ponieważ ta gotycka ikona gier JRPG od 30 lat pozostaje tajemnicą.
