Age of Empires
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Nintendo's Shigeru Miyamoto sieht Konsolen als Geschenke zum Erwachsenwerden
Miyamotos Vision für Nintendo-Konsolen
Vergleich von Konsolen mit Japans Randoseru-Tradition
Nintendo-Konsolen versus Randoseru
Die Lücke zwischen Konsolen und PCs überbrücken
Shigeru Miyamoto stellt sich Nintendo-Konsolen als Erwachsenwerden-Tradition vor: "Welche bringt dir am meisten Freude?"
Zeit: Aug, 1, 2026

Shigeru Miyamoto von Nintendo sieht Konsolen als Geschenk zum Erwachsenwerden

Shigeru Miyamoto, die legendäre Nintendo-Führungskraft und Schöpfer von Mario, hat seinen Wunsch geäußert, möglichst viele Gründe zu schaffen, damit Menschen Nintendo-Konsolen kaufen. Er hofft, dass Eltern diese Konsolen ihren Kindern als Geschenk zum Erwachsenwerden in Betracht ziehen könnten.

Miyamotos Vision für Nintendo-Konsolen

In einem Interview mit Famitsu, übersetzt von GamesRadar+, teilte Miyamoto seine Philosophie über den Verkauf von Konsolen mit und zeichnete ein Bild von einer Welt, in der jeder eine Nintendo-Konsole bekommt, wenn er erwachsen wird.

"Ich sage immer, dass das Unternehmen 'Gründe schaffen sollte, damit Menschen aus aller Welt zu Nintendo greifen'", erklärte er. "In Japan kaufen Eltern ihren Kindern eine eigene Schultasche, wenn sie in die Grundschule kommen. Auf die gleiche Weise denke ich, dass es toll wäre, wenn es eine Auswahl gäbe, wie zum Beispiel: 'Jetzt, wo du sechs bist, habe ich dir ein Nintendo gekauft', 'Welches Nintendo würde dich am glücklichsten machen?'"

Vergleich von Konsolen mit der Randoseru-Tradition in Japan

Auf den ersten Blick mag die Idee, eine Nintendo Switch 2 als Geschenk zum Erwachsenwerden zu kaufen, ungewöhnlich erscheinen. Miyamoto zieht jedoch eine kulturelle Parallele zur japanischen Tradition, einen Randoseru zu verschenken, eine spezielle Art von Rucksack, den Kinder beim Eintritt in die Grundschule erhalten.

  • Randoseru-Rucksäcke sind handgefertigte Luxusartikel, die typischerweise mehrere hundert Euro kosten.
  • Im Gegensatz zu Standardrucksäcken verfügen Randoseru über harte Schalen, mehrere Taschen und außergewöhnliche Haltbarkeit. Sie sind so konzipiert, dass sie alle sechs Jahre der Grundschule überdauern und bei Bedarf sogar an jüngere Geschwister weitergegeben werden können.
  • Technisch gesehen dürfen Kinder jeden beliebigen Rucksack mit in die Schule bringen, aber der Randoseru bleibt die dominierende Wahl und ein kulturelles Symbol für den Schulanfang.

Im Westen mag der Erhalt eines Rucksacks keine vergleichbare kulturelle Bedeutung haben, aber für ein japanisches sechsjähriges Kind repräsentiert der Erhalt eines Randoseru den ersten Schritt ins Erwachsenenleben. Miyamotos Vision besteht darin, Nintendo-Konsolen mit dieser Art von bedeutendem Meilenstein in Einklang zu bringen.

Nintendo-Konsolen versus Randoseru

Während eine Nintendo Switch 2 möglicherweise eine erschwinglichere Alternative zu einem Randoseru darstellt, reicht sie in Sachen Praktikabilität nicht ganz an einen Rucksack heran. Zum Beispiel:

  • Es gibt bei einer Nintendo-Konsole nicht annähernd so viele Farbkombinationen wie bei einem Randoseru.
  • Man kann definitiv keine A4-Datei in einer Switch-Konsole verstauen.

Das gesagt, angesichts der Langlebigkeit von Nintendo-Konsolen—denken Sie daran, wie lange die ursprüngliche Nintendo Switch beliebt geblieben ist—könnte man mehrere Jahre lang Freude daran haben, was sie zu einer lohnenswerten Investition für Familien macht.

Die Lücke zwischen Konsolen und PCs schließen

Miyamoto reflektierte auch über die historische Entwicklung von Spielkonsolen. Er bemerkte, dass Personal Computer einst "höher geschätzt wurden als Konsolen". Die Schaffung des NES, erklärte er, habe dazu gedient, "die Lücke" zwischen diesen beiden Welten zu schließen, wobei er betonte, dass "es nicht nur ein Spielzeug war."

Durch seine Äußerungen hebt Miyamoto weiterhin die Rolle von Nintendo hervor, Produkte zu schaffen, die nicht nur unterhaltsam, sondern auch kulturell bedeutsam und bedeutungsvoll im Leben der Menschen sind.

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