新しい「Dragon Age」ゲームが直面する課題
シリーズの元プロデューサーであり、長年BioWareに所属していたMark Darrahによると、新しい「Dragon Age」ゲームを立ち上げるには重大な課題があるという。シリーズの歴史的な成功にもかかわらず、最近の展開によりその将来に疑問が投げかけられている。
「Dragon Age」シリーズの苦境
BioWareの壮大なファンタジーシリーズは、近年波乱の道を歩んできた。これは、批評的にも商業的にも成功を収めた「Dragon Age: Inquisition」を考えると特に驚くべきことである。しかし、ゲーム間の10年の空白期間や複数回の内部リブートを経て、2024年にリリースされた「Dragon Age: The Veilguard」は、売上が伸び悩み、評価もさほど高くない結果となった。
EAとゲーム開発の複雑な関係
FRVRとのインタビューで、Darrahは「Dragon Age: The Veilguard」を取り巻く問題やシリーズ全体の苦境がEAのゲームリリースに対する複雑なアプローチに起因する可能性を指摘した。彼はこう述べている。「かつて誰かがEAを『ビデオゲームを趣味にしているヘッジファンド』と形容したことがあるが、今でもそれは当てはまると思う。」
20年以上BioWareに在籍したDarrahは、この状況がすぐに変わることに対して懐疑的だと述べた。「EAでこの企画を立ち上げる人が誰になるのか、全く思い浮かばない」と語り、EAが眠らせている膨大な知的財産のリストに言及した。「Dragon Ageが、TitanfallやMirror's Edgeと並んで湿った牢屋に放置されているのを見つけることができるかもしれない。」
内部の抵抗と構造的な課題
Darrahは、新しい「Dragon Age」が克服しなければならないいくつかの障害を挙げた。彼はBioWare内でこのプロジェクトを提案する人物がいるのかを疑問視し、内部的な抵抗の可能性を指摘した。「もう一つの選択肢は、EA組織内の別の誰かがDragon Ageを提案することだ」と彼は説明した。「もしそれが試みられた場合、BioWareの誰かがその提案者を阻止しようとするだろう。いろいろな理由でそれは実現しないと思う。」
人員削減と限られたリソースの影響
ここ数年、EAによる大規模な人員削減の影響を受け、BioWareは大規模なプロジェクトを遂行する能力に大きな打撃を受けた。次の「Mass Effect」ゲームの開発にすでにリソースが割かれているため、さらなる「Dragon Age」タイトルを同時に制作することは非常に難しい状況にある。
EAの買収提案による不確実性
さらに複雑さを加えているのが、サウジアラビア公共投資基金が率いる投資企業グループによるEAの買収提案である。この新しい所有者がBioWareや「Dragon Age」シリーズに関心を持つのかは未知数だとDarrahは指摘した。「肯定も否定もできる…この世界でBioWareを必要とするのか?」と彼は考えを巡らせた。
「Dragon Age」ファンの献身
シリーズの不確実な未来にもかかわらず、「Dragon Age」ファンは情熱を持ち続けている。Darrahは次のように述べた。「それは本当に魅力的な状況だ。」ファンは諦めることなく、その献身と創造性を通じてRPGの世界を広げ続けている。