Windows 11最悪のアプリ、メモリ2GBを食うWhatsAppを捨てて軽量なWeb版へ移行した――Macユーザーには今もネイティブアプリがある
Windows 11版WhatsAppはRAM使用量が2GBを超えたので削除した――Web版のほうが優れている

MetaがネイティブアプリをWebView2ラッパーに置き換えてから1年後、私のPCでは、チャットをスクロールしているだけでWindows 11版WhatsAppが2,157.8MBのRAMを使用していました。その後、私はアプリをアンインストールしました。現在は音声通話とビデオ通話にも対応しているWhatsApp Webと、スマートフォンからのWhatsAppストリーミングを併用しており、不便はまったく感じていません。
これほど多くのメモリを消費していても、WhatsAppが高速なら我慢できたでしょう。しかし実際は遅く、私が試した代替手段はわずかなRAMしか使用しません。Metaのエンジニアが何をしているのか、本当に理解できません。AIは、より優れたソフトウェアをもたらすものではなかったのでしょうか?

Windows 11版WhatsAppのRAM使用量はついに2GB超え――それでも動作は遅い
タスクマネージャーでは、WhatsAppのプロセスグループに10個のプロセスが表示されます。WhatsApp WebView2タブは1,234.7MB、WebView2 GPUプロセスは521.3MB、WhatsApp.Rootは245.1MB、WebView2 Managerはさらに88.6MBを使用しています。これは1年前にネイティブ版WhatsAppが消費していたRAM容量に相当します。このWebベースの実装では、スクロール中にCPU使用率が28.6%、ディスク使用量が11.6MB/秒に達しました。
背景を説明すると、Metaは2025年11月にネイティブ版WhatsAppアプリの提供を終了し、新バージョンではMS Edge WebView2内でweb.whatsapp.comを読み込むだけになりました。最初にテストした際、旧UWPアプリのRAM使用量はアイドル時に100MB未満、スクロール時でも約250MBでした。これに対し、WebView2版はアイドル時に約600MB、スクロール時には1.2GBを消費しました。ビデオ通話中の使用量は、旧版の316MBに対して約900MBでした。まさに改悪の極みです。

6月の時点でも、WhatsAppはWindows 11上で1.2GBのRAMを消費していました。そして今では、ついに2GBを超えています。
せめてアプリが高速であれば、このメモリ使用量も許容しやすかったでしょう。しかし、チャットの切り替えには今でも約1秒かかり、スクロールはカクつき、送信済みメッセージのチェックマークも遅れて表示されます。皮肉にも、WhatsAppのヘルプページにはかつて、WindowsおよびMac向けネイティブアプリが「パフォーマンスと信頼性を向上させる」と記載されていました。それにもかかわらず、Metaはユーザーをログアウトさせ、Webラッパーへの移行を促しました。
WhatsApp WebはRAM使用量が少なく、ついに通話にも対応
残念ながら、予想どおりWhatsApp Webも軽量ではありません。Edgeのブラウザータスクマネージャーでは、私のWhatsAppタブが約700MBを使用していました。

WhatsApp Webの使用中、特にメッセージをスクロールしているとRAM使用量は増え続けます。しかし、私のテストではWhatsApp Desktopよりもスムーズでした。ここで考慮すべき重要な点があります。Edgeは私の既定のブラウザーで、常に起動しています。そのため、WhatsApp Webを開くことによるパフォーマンスへの影響は、WhatsAppだけを動かすためにブラウザーを丸ごと1つ起動するようなWhatsApp Desktopよりも小さくなります。

個人用アカウントとWhatsApp Businessアカウントを2つのEdgeタブで開いたところ、それぞれ593.4MBと562.8MBを使用しました。つまり、2アカウントで約1.16GBです。それでもデスクトップアプリで1アカウントを使用した際の2GBを大きく下回ります。

WhatsApp Webはアプリとしてインストールすることもできます。サイトを開くと、Edgeに「WhatsApp Webアプリをインストール」アイコンが表示されます。

私はこれをインストールし、デスクトップアプリと同時に起動しました。一見すると、タスクマネージャーでは「WhatsApp Web」の使用量がわずか2.5MBと表示されましたが、さすがに話がうますぎました。

実際の処理はMS Edge側で行われており、「アプリ: web.whatsapp.com」は579.6MBを使用していました。その時点で、WhatsAppデスクトップアプリは約720.9MBのRAMを使用していました。

通話機能はデスクトップアプリを使い続ける唯一の理由でしたが、その優位性もなくなりました。7月、WhatsAppはWhatsApp Webに音声通話とビデオ通話を追加しました。さらに、画面共有、履歴とお気に入りを備えた「通話」タブ、デバイス間での通話転送、グループ通話の待機室、QuickHDビデオ、ノイズ抑制にも対応しています。これらの機能は段階的に展開されており、私のブラウザーにはすでに「音声通話とビデオ通話が利用可能になりました」というカードが表示されています。
また最近、WhatsApp Webでは、新しいグループメンバーとのメッセージ履歴の共有、チャットテーマやカスタム壁紙の利用、ハートによるステータスへの「いいね」、チャットのファイル出力が可能になったと案内されました。

唯一の制限は、Windows 11のWhatsApp向け再開機能が常にデスクトップアプリを開くことです。そのため、ブラウザーでWhatsAppを使用している場合、この機能は役に立ちません。
スマートフォンからWhatsAppをストリーミングすれば、PCでの使用量はわずか83.5MB
私が使っているもう1つの解決策には、対応ハードウェアが必要です。私はLenovo IdeaPadとMotorola Edge 50 Neoを使用しています。LenovoはMotorolaを傘下に持つため、両方のデバイスがSmart Connectに対応しており、理想的な組み合わせです。Smart ConnectでWhatsAppを検索し、AndroidアプリをPC上のウィンドウで開くだけです。

WhatsApp自体はスマートフォン上で動作し続けるため、PC側のSmart Connectの使用量は、Smart Connectアプリ本体を含めてもわずか83.5MBでした。私は毎日使用していますが、安定して動作しています。ファイル転送にも対応しており、Metaが現在Windowsユーザーに提供しているどの選択肢よりも優れていると言えるでしょう。

誰もがLenovo製PCとMotorola製スマートフォンを所有しているわけではないことは理解しています。幸い、MSのスマートフォン連携を使えば、対応するSamsung、HONOR、OPPO、ASUS、vivo、Xiaomi製スマートフォンからアプリをストリーミングできます。また、Windows 11の新しいタスクバー検索から、Androidスマートフォン上のアプリをスマートフォン連携ウィンドウで開けるようになったことも確認しました。

この機能はまだテスト中ですが、iOSとmacOSのエコシステムに近い感覚で、PC上でのWhatsAppストリーミングをより自然に利用できるようになる可能性があります。
Telegramと個人開発プロジェクトが示す、WhatsAppのあるべき姿
私は1日に数千件のメッセージが投稿されるTelegramグループに参加していますが、それでもTelegram Desktopが私のPCで使用するRAMはわずか340.1MBです。タスクマネージャーに表示されるサブプロセスはアクティブな会話だけで、WhatsAppのように多数のWebView2プロセスが動作することはありません。もっとも、2つのアプリに同じ相手との会話が入っているわけではないため、完全に公平なベンチマークではありません。

しかし、TelegramはWhatsAppよりも優れた機能と使いやすさを提供しています。開発チームもWindowsアプリを一貫してサポートし続けており、私はその点を高く評価しています。TelegramはMetaよりはるかに小規模な企業です。
もう1つ興味深い話として、個人開発者のCarmine Paolino氏は、Windows、macOS、Linux向けのRust製ネイティブWhatsAppクライアントZapFastを開発しました。ブラウザーエンジンを使用せず、コンパニオンデバイスとしてWhatsAppに接続します。Paolino氏によるLinuxでのテストでは、アイドル時のRAM使用量は約150MBで、Chromium上で動作するWhatsApp Webの1.13GBを大きく下回りました。チャット画面の読み込み時間も、4秒に対して約0.7秒でした。
もちろん、私はこれを推奨しているわけではありません。ZapFastはまだ通話、ステータス、コミュニティに対応していませんが、それが最大の懸念点ではありません。公式サイトでは、「非公式クライアントの使用はWhatsAppの利用規約に違反する可能性があり、アカウントが停止される恐れがあります」と警告しています。それでも、1人の開発者がネイティブWhatsAppクライアントを開発できるのであれば、Metaにできない理由は何なのでしょうか?
MetaがWindows版WhatsAppをWebラッパーのまま放置する言い訳はない
Satya Nadella氏によると、Windowsには月間16億人のユーザーがおり、WhatsAppは利用可能なメッセージアプリの中で最も人気があります。Steamの9月の調査では、Windowsのシェアは95.03%で、macOSは1.92%でした。この調査はゲーマー層を対象としていますが、より大きな傾向を示しています。Metaは今でもMac向けにネイティブ版WhatsAppアプリを提供している一方、Windowsユーザーに提供しているのはWebラッパーです。

一般的にMacユーザーのほうが支払いに積極的だと考えられているため、有料アプリの開発者がMacを優先する理由は理解できます。しかし、WhatsAppは無料なので、その理屈はここでは当てはまりません。Metaには、この判断を合理的に説明する必要があります。
WinUIもこれまでで最も良い状態にあり、長年不足していた基本的なコントロールが、ようやくフレームワークに追加されています。MSのデザインチームは、エージェント型AIワークフローを使用し、Windows 11の新しい速度テストのプロトタイプをわずか1日で作成しました。
AIの支援により、1人が空き時間のわずか1日でこれを作成したのです。
一方、Metaは4月にMuse Spark AIモデルを発表し、AIインフラの拡張に伴い、今年は設備投資に1,350億~1,450億ドルを費やす見込みです。それほどの資金力を持つ企業なら、数人のエンジニア、あるいは数体のAIエージェントをネイティブWindowsアプリの開発に割り当てられるはずです。
残念なことに、かつてWhatsAppはWindowsを強力にサポートしていました。私はWindows PhoneでWhatsAppベータ版を使っていたことを覚えていますし、その後のWindows 11向けUWPアプリも高速でスムーズでした。MS TeamsもWebアプリであり、大量のRAMを消費しますが、それでもWhatsAppほど動作は重くありません。もちろん、これはTeamsを称賛しているわけではありません。

必ずしもそう簡単に進む話ではないと分かっていますが、MSにはMetaと協議してほしいと思います。WhatsAppほど人気のあるアプリがMS Storeを通じて配信されながら、これほど低いパフォーマンスしか発揮できないのは問題です。Metaが再びネイティブアプリを開発するまで、WhatsAppが私のPCに戻ることはありません。
皆さんは今でもWindows版WhatsAppを使用していますか? それともWeb版に移行しましたか? コメント欄で教えてください。
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