Windows 11
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MS、Windows 11ネイティブアプリとWinUIのパフォーマンス向上に注力
WinUI最適化の課題
WinUIの新しいコントロールと企業戦略
機能のギャップと開発者の懸念への対応
未来を見据えて
MS、Windows 11のネイティブアプリのメモリ問題を認め、スタートメニュー改修前にWinUIのパフォーマンス向上を約束
Time: Jul, 26, 2026

マイクロソフト、Windows 11のネイティブアプリとWinUIパフォーマンスの向上に注力

Windows 11が直面している主な課題の1つは、組み込みアプリとネイティブフレームワークのパフォーマンスです。Windows Latestの報告によると、マイクロソフトはメモリ管理をターゲットにした大規模なアップデートを準備しています。同社はWinUIベースのスタートメニューや通知センター内のアジェンダビューを最適化し、正式な展開前に対応を進めています。

Build 2026で、マイクロソフトはメモリ管理に関する詳細を開発者に示しました。その内容は主にWinUIの改善に焦点を当てています。同社はRAM使用量を削減するために重要な変更を加えていることを強調しました。スタートメニューのようなWindowsの中核要素がWinUIフレームワークに移行されるため、この最適化は非常に重要です。

マイクロソフトのWindows UIチームのエンジニアであるクリス・アンダーソンによれば、さらなる変更が予定されているとのことです。彼は、パフォーマンス、基本機能、品質に関連する改善が大規模な計画の一環として行われることを示唆しました。注目すべき変更点として、WinUIをWindowsシステムコンポジタに移行することで、アプリケーションとオペレーティングシステムの両方のパフォーマンスを向上させることが挙げられます。

「パフォーマンス面では、メモリ使用量の改善とシステムコンポジタへの移行に大きく投資しました。これにより、大幅なパフォーマンス向上が期待されます。これらのアップデートはすでに私たちの公開Gitリポジトリで利用可能です」とアンダーソン氏は述べました。

WinUI最適化の課題

これらの取り組みにもかかわらず、多くのユーザーがWinUIに関するパフォーマンス問題を経験しています。例えば、ファイルエクスプローラーを「このPC」に設定すると、「ホーム」タブよりも明らかに早く開きます。このような問題は、さらなる最適化の必要性を浮き彫りにしています。

マイクロソフトは内部で、WinUIをベースにした新しいスタートメニューをリリースする前に、メモリ使用量、パフォーマンス、信頼性の修正をテストしています。改良されたスタートメニューには大きなビジュアルの変更は期待されていませんが、低スペックPC上でもスムーズに動作し、全体のRAM消費量が減少する見込みです。

残念ながら、具体的なメトリクスはまだ利用可能ではありません。現在300MBのRAMを使用しているアプリが、変更後に250MB、200MB、またはその他の値に減少するかどうかは不明です。

Build 2026で、マイクロソフトは新しいWinUI機能が開発中であると述べましたが、現在の優先事項はパフォーマンスの問題に対処することだと強調しました。同社は、追加機能を導入する前にWinUIがよりレスポンシブであることを確保することを目指しています。

「新しく魅力的で目を引く機能に取り組む前に、時間をかけたいと考えています」とアンダーソン氏は述べました。「これは本当に、多くの人々が求めている基本的な機能に関するものであり、WinUI上で生産的であるために必要なものです。最優先事項は、パフォーマンス、基本機能、品質、多くのバグ修正です。」

WinUIにおける新しいコントロールとエンタープライズ戦略

マイクロソフトは、WinUI向けに組み込みのデータグリッドチャーティングコントロールを開発しており、エンタープライズ開発者をフレームワークに引き寄せることを目指しています。

「多くの新しいコントロールを追加しています」とアンダーソン氏は述べました。「データグリッドとチャーティングは、まもなくリリースされる予定の機能です。これらの追加機能はコアWinUIコンポーネントに搭載され、開発者がよりデータ指向のシナリオに対応できるようになります。」

これらのコントロールの導入には2つの目的があります:

  • 一般的なエンタープライズアプリ機能に対するサードパーティライブラリへの依存を減らすこと。
  • エンタープライズ開発者にWinUIを採用させ、アプリケーションを構築させること。

マイクロソフトは、WinUIの採用が増えれば、フレームワークへのさらなる投資が進み、レガシーアプリを新しいネイティブフレームワークに移行させる可能性があると期待しています。しかし、組み込みコントロールを使用することがアプリケーションのRAM使用量を必ずしも削減するわけではないと明らかにしました。

また、マイクロソフトはWindowsシェルへのWinUIの統合を加速しており、このフレームワークを使用してより多くの純正Windows機能を構築する計画です。同社は、Windows 11のパフォーマンス改善はコアフレームワークの最適化に依存していることを認識しています。パフォーマンスが遅いWinUIは、オペレーティングシステム全体の速度を妨げる可能性があります。

機能の欠落と開発者の懸念への対応

パフォーマンスの問題に加え、基本機能の不足が開発者がWinUIを採用するのをためらわせているとマイクロソフトは認識しています。多くの開発者が、完全なシステムトレイ実装や高度なデータコントロールなどの不足を補うためにオープンソースライブラリに頼っています。

「データグリッドやチャーティング以外にも、プラットフォームには大きな機能の欠落があります」とアンダーソン氏は認めました。「開発者たちはシステムトレイやWindowsの制限された使い方について質問してきます。多くの人々がこれらのギャップを埋めるためにオープンソースライブラリに依存しています。我々は、彼らのニーズを満たすためにプラットフォームを改善する必要があります。」

さらに、マイクロソフトがフレームワークにコミットしているかどうかについての懸念にもアンダーソン氏は言及しました。開発者たちは、同社がWinUIを放棄して新しいフレームワークを採用するのではないかと懸念しています。

「最も多い質問はこれです:今回は本気ですか?このフレームワークを続けますか?WinUI 3は4年経っています。このまま続けますか、それとも新しいフレームワークを発表しますか?」とアンダーソン氏は答えました。「新しいフレームワークを構築する意図はありません。」

そのコミットメントを強調するために、マイクロソフトはWinUIのブランディングからバージョン番号を削除することを決定しました。これにより、このフレームワークは単に「WinUI」と呼ばれることになり、長期的な開発と安定性への同社の取り組みを示しています。

今後の展望

マイクロソフトは、WinUIのパフォーマンス機能性を向上させるために重要なステップを踏み出しており、フレームワークの採用に向けた短期的な課題と長期的な計画の両方に取り組んでいます。同社の戦略には以下が含まれます:

  1. メモリ使用量の最適化とシステムコンポジタへの移行によるパフォーマンス向上。
  2. データグリッドやチャーティングのような組み込みコントロールの導入により、サードパーティライブラリへの依存を減らす。
  3. WinUIのWindowsシェルへの統合を拡大し、より多くの純正機能をサポートする。
  4. 機能のギャップや開発者の懸念に対応し、採用を促進する。

課題は残っていますが、マイクロソフトはWinUIを信頼性が高く堅牢なフレームワークにするために尽力しており、ネイティブWindowsアプリやエンタープライズソリューションを支える基盤となることを目指しています。これらの取り組みの成功は、Windows 11以降の全体的な体験を向上させる上で重要な役割を果たす可能性があります。

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