Sea of Thieves: Anniversary Edition
내용
2026년 Xbox: 새로운 시대의 시작
Playground Games
Bethesda Game Studios
Obsidian Entertainment
Halo Studios
The Coalition
Blizzard Entertainment
Arkane Studios
Id Software
MachineGames
Infinity Ward와 Treyarch
Rare
Compulsion Games
Double Fine Productions
Undead Labs
ZeniMax Online Studios
Mojang Studios
결론
Xbox의 새로운 시대 — Microsoft 게임 스튜디오들이 만드는 것들
시간: May, 23, 2026

2026년 Xbox: 새로운 시대의 시작

2026년은 Xbox에게 중요한 전환점이 되는 해로, 이 게임 거대 기업이 변혁적인 여정을 시작합니다. Microsoft Gaming CEO 필 스펜서가 은퇴하고 Xbox 사장 사라 본드가 회사를 떠나면서, 이제 아샤 샤르마가 지휘를 맡게 되었습니다. 현재 Microsoft CoreAI 제품의 사장인 샤르마는 Xbox의 퍼스트파티 개발자들과 멀티플랫폼 퍼블리싱의 지속적인 확장을 감독할 예정입니다.

2025년은 Xbox의 더 큰 야망을 위한 무대를 마련했습니다. *The Outer Worlds 2*, *Doom: The Dark Ages*, *Ninja Gaiden 4*, *Gears of War: Reloaded* 같은 타이틀이 Xbox 및 PC뿐만 아니라 PS5에도 출시되었습니다. 한편, *Avowed*, *Keeper*, *South of Midnight* 같은 Xbox 독점작들은 플랫폼의 라인업을 강화했습니다. 그러나 모든 것이 순조롭지는 않았습니다—*Call of Duty: Black Ops 7*은 평단과 상업적으로 부진한 성적을 보였습니다.

앞으로 Xbox의 로드맵에는 스튜디오 전반에 걸친 야심 찬 프로젝트들이 포함되어 있습니다. 아래는 각 스튜디오의 현재 작업 및 미래 계획에 대한 종합적인 개요입니다.

Playground Games

Playground Games는 2026년에 두 개의 기대작 출시를 준비 중입니다:

  • Forza Horizon 6: 일본을 배경으로 한 이 오픈 월드 드라이빙 게임은 Xbox Series X/S 및 PC로 5월 19일 출시되며, PS5 버전은 연말에 출시될 예정입니다. 시리즈의 또 다른 시각적으로 뛰어난 작품을 약속합니다.
  • Fable: Lionhead의 클래식 RPG 시리즈의 리부트작으로, 2026년 말 출시를 목표로 하고 있습니다. Xbox Series X/S, PC, PS5에서 동시 출시되며, 현대 관객들에게 알비온의 마법 세계를 선보일 것입니다.

Bethesda Game Studios

Bethesda는 The Elder Scrolls 6에 집중하고 있으며, 이는 2023년 *Starfield*와 2024년 DLC *Shattered Space*의 출시 이후 본격적인 제작에 들어갔습니다. 2026년 2월에 Todd Howard가 확인한 바에 따르면, 스튜디오 대부분이 이제 이 판타지 RPG 작업에 참여하고 있지만, 출시 시기는 여전히 멀었습니다.

Obsidian Entertainment

Obsidian은 2025년에 *Avowed*, *The Outer Worlds 2*, *Grounded 2*를 얼리 액세스로 출시하며 성공적인 한 해를 보냈습니다. 하지만 *The Outer Worlds 2*가 기대 이하의 성과를 보였기 때문에, 스튜디오는 세 번째 작품을 계획하지 않고 있습니다. 팀은 바쁜 한 해를 보낸 후 재정비 중이며, 다음 단계는 아직 미정입니다.

Halo Studios

이전 343 Industries였던 Halo Studios는 Halo: Campaign Evolved를 포함한 여러 프로젝트를 진행하고 있습니다. 이 Unreal Engine 5 기반 리메이크는 *Halo* 시리즈가 처음으로 PlayStation에서 플레이 가능하도록 하며, Xbox Series X/S 및 PC와 함께 2026년 말 출시를 목표로 하고 있습니다.

The Coalition

The Coalition은 2025년에 원작을 리마스터한 *Gears of War: Reloaded*를 출시했습니다. 스튜디오는 이제 Gears of War: E-Day에 집중하고 있으며, 이는 Emergence Day와 Locust 침공의 기원을 탐구하는 프리퀄입니다. 이 게임은 2026년 출시 예정입니다.

Blizzard Entertainment

  • Overwatch: *Overwatch 2*에서 리브랜딩된 이 게임은 스토리 중심 콘텐츠와 새로운 영웅들에 초점을 맞추며 플레이어들의 열기를 어느 정도 되찾았습니다.
  • Diablo 4: 2026년 4월에 *Lord of Hatred*라는 신규 확장팩이 출시될 예정입니다. 이 업데이트는 성기사(Paladin)를 포함한 두 개의 새로운 클래스를 도입합니다.
  • World of Warcraft: *Midnight* 확장은 2026년 3월 2일에 출시되며, 세 개의 레이드와 여덟 개의 던전을 특징으로 합니다. *WoW Classic*은 계속해서 *Mists of Pandaria Classic*이 2026년 봄에 출시될 예정입니다.

Arkane Studios

2024년에 오스틴 지사가 폐쇄된 후, Arkane Lyon은 2023 게임 어워드에서 발표된 *Marvel’s Blade*라는 3인칭 액션 어드벤처 게임에 전념하고 있습니다. 스튜디오는 2025년 말까지 이 타이틀의 본격적인 제작에 들어갔습니다.

Id Software

*Doom: The Dark Ages*는 2025년 5월에 출시되었으며, 전설적인 슈팅 게임 시리즈에 어두운 판타지 요소가 가미된 느린 페이스의 작품을 선보였습니다. 새로운 프로젝트는 발표되지 않았지만, 이 게임의 성공은 Id의 혁신적인 명성을 강화했습니다.

MachineGames

*Indiana Jones and the Great Circle*과 그 DLC *The Order of Giants*의 성공 이후, MachineGames는 Wolfenstein 3을 개발 중인 것으로 보이며, 이는 B.J. Blazkowicz 삼부작의 결말이 될 가능성이 있습니다.

Infinity Ward and Treyarch

두 스튜디오는 Activision의 연간 *Call of Duty* 출시에서 여전히 중요한 역할을 맡고 있습니다. Treyarch는 *Call of Duty: Black Ops 7*을 공동 개발했으며, Infinity Ward의 다음 주요 프로젝트는 2026년 프랜차이즈 새 작품이 될 가능성이 높습니다.

Rare

Rare는 *Sea of Thieves*를 계속 지원하고 있지만, *Everwild*의 취소와 2025년 대규모 정리해고로 인해 스튜디오는 어려움을 겪고 있습니다. 스튜디오의 차기 계획은 아직 불확실합니다.

Compulsion Games

2025년에 *South of Midnight*을 출시한 이후, 스튜디오의 차기 프로젝트는 아직 발표되지 않았습니다.

Double Fine Productions

Double Fine은 2025년 말 *Keeper*를 출시했으며, 2026년 1월 Xbox Developer Direct에서 다음 프로젝트인 *Kiln*을 발표했습니다. 이 도예 기반 멀티플레이어 격투 게임은 스튜디오의 창의적인 다양성을 보여줍니다.

Undead Labs

*State of Decay 3* 개발은 리더십 교체와 직장 문제에 대한 조사 등 내부 문제로 인해 더디게 진행되고 있습니다. 출시 일정은 아직 발표되지 않았습니다.

ZeniMax Online Studios

*The Elder Scrolls Online*은 계속해서 번창하고 있지만, 공상과학 MMO *Project Blackbird*의 취소와 그에 따른 정리해고로 스튜디오의 미래는 불확실해졌습니다.

Mojang Studios

Mojang은 새로운 업데이트와 2025년 다섯 번째로 높은 박스오피스 수익을 기록한 *A Minecraft Movie*의 성공으로 *Minecraft* 유니버스를 계속 확장하고 있습니다.

결론

Xbox의 다양한 스튜디오 포트폴리오는 장르와 플랫폼 전반에 걸쳐 매력적인 경험을 제공하려는 Xbox의 의지를 보여줍니다. 정리해고와 프로젝트 취소와 같은 어려움에도 불구하고, 2026년과 그 이후의 로드맵은 게임 산업을 재정의하려는 회사의 야망을 강조합니다.

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