Age of Empires
Zadowolony
Były dyrektor Destiny chwali nowy dodatek do Wiedźmina 3
CD Projekt Red wprowadza "Pieśni Przeszłości"
Fool's Theory przejmuje prowadzenie
Co wiemy o "Pieśniach Przeszłości"
Rozszerzenie kontra DLC: wyjaśnienie CDPR
Brak planów rozszerzeń dla Wiedźmina 4
Były szef Destiny 2 chwali nowe DLC do Wiedźmina 3, mówi, że "pół pokolenia graczy nie miało jeszcze wieku" w momencie premiery RPG
Czas: May, 30, 2026

Były dyrektor Destiny chwali nowy dodatek do Wiedźmina 3

Były szef Destiny i były dyrektor Bungie wyraził poparcie dla pomysłu kolejnego dodatku do Wiedźmina 3. Według niego to świetny sposób na zaangażowanie nowego pokolenia graczy, którzy mogli nie być wystarczająco starzy, aby doświadczyć gry, gdy została wydana prawie dekadę temu.

CD Projekt Red wprowadza "Pieśni Przeszłości"

W tym tygodniu CD Projekt Red ogłosił Wiedźmin 3: Dziki Gon - Pieśni Przeszłości, nadchodzący dodatek do cenionego RPG z 2015 roku. Jest to pierwsza znacząca nowa zawartość dla gry od lat. Były wiceprezes Bungie Mark Noseworthy wyraził uznanie dla tej strategii w mediach społecznościowych, podkreślając jej potencjał do odświeżenia marki przed skierowaniem uwagi na wysoce oczekiwaną grę Wiedźmin 4.

"Świetny pomysł na kilku poziomach" - napisał na Twitterze Noseworthy. "Dzięki temu Wiedźmin (marka gier) staje się tematem obecnych dyskusji wśród graczy i poszerza publiczność dla W4. Połowa pokolenia graczy nie była w odpowiednim wieku, gdy W3 został wydany."

Fool's Theory przejmuje stery

Nowy dodatek jest tworzony przez Fool's Theory, studio składające się z wielu byłych weteranów CDPR. Zespół ten pracuje również nad remake'em oryginalnego Wiedźmina. Noseworthy widzi to jako strategiczny ruch, stwierdzając, że pozwala studiu zdobyć doświadczenie przy mniejszym projekcie, jednocześnie przygotowując się do udziału w Wiedźminie 4 w przyszłości. "To podnosi poziom współpracującego dewelopera, który może przyczynić się do W4 (teraz, gdy zdobyli doświadczenie)" - dodał.

Co wiemy o "Pieśniach Przeszłości"

Chociaż szczegóły dotyczące dodatku są wciąż ograniczone, potwierdzono, że gracze ponownie wcielą się w rolę Geralta z Rivii. Premiera dodatku jest zaplanowana na przyszły rok na platformach PC, PS5 i Xbox Series X|S.

Dodatek a DLC: Wyjaśnienie CDPR

CDPR wyjaśniło również swoje nazewnictwo, tłumacząc, dlaczego nazywają Pieśni Przeszłości "dodatkiem", a nie "DLC". Według dewelopera DLC to zazwyczaj mniejsze, darmowe elementy zawartości, podczas gdy dodatki oferują godziny nowej rozgrywki, w tym "nową fabułę, postacie itd.". To rozróżnienie podkreśla skalę i ambicje ich nowego projektu.

Brak planów na dodatki do Wiedźmina 4

Fani serii nie powinni oczekiwać podobnych dodatków do Wiedźmina 4. CDPR oświadczyło, że tworzenie dodatkowej zawartości do tej gry byłoby "trudne" z uwagi na ich obecny plan działania, który zakłada wydanie trzech tytułów z serii Wiedźmin w ciągu sześciu lat.

Powiązane artykułyJeszcze
Weteran Dragon Age i BioWare twierdzi, że gry mogą nauczyć się czegoś od branży filmowej w kwestii zarabiania pieniędzyDrugi trailer Spider-Man: Brand New Day właśnie otrzymał klasyfikację wiekową i wygląda na to, że może wkrótce pojawić się online„Gdy tylko uruchamiał się poziom, wstał i szedł na obiad”: jak deweloperzy Age of Empires testowali trudność misjiAge of Empires II: Era Królów – retrospektywa mistrzowskiego średniowiecznego dzieła dla milenialków, które dowodzi, że gry RTS to nie tylko zabijanie i niszczenie20 najlepszych gier RTS wszech czasów – rankingTotal War: Warhammer 3: deweloperzy polecają swoją ulubioną frakcję i wyjaśniają, dlaczego Karl Franz stał się „Doomguyem” Imperium Wiecznych Cesarstw: «To dowód jego wytrzymałości, gdy przeżywa»Discord budzi kolejne wątpliwości, próbując uspokoić furię wokół weryfikacji wieku — twierdzi, że model sztucznej inteligencji może analizować „wzorce zachowań użytkowników”, by i tak przewidywać wiek wielu osóbNajnowszy Battletome z serii Warhammer: Age of Sigmar całkowicie zmienia sposób gry mojej ulubionej frakcjiMMO Halo od zespołu tworzącego oryginalne Age of Empires i Halo Wars zostało anulowane, ponieważ dawny szef działu Xbox chciał otrzymać premię — twierdzi deweloper, mimo że Microsoft przewidywał zyski w wysokości 1 miliarda dolarówWeteran serii Dragon Age broni eksperyment BioWare z Anthemem: „BioWare zawsze się zmieniała”
Czat na żywo
0