Age of Empires
Zadowolony
Wskocz od razu do Total War: Warhammer
Więcej kampanii niż kiedykolwiek wcześniej — i dostępne dla wszystkich
Wybór pierwszej kampanii
Szczury: idealny punkt startowy
Gelt: magia, odrodzenie i nowy początek
Dlaczego Karl Franz już nie jest „bezpieczną” opcją
Balansowanie dziedzictwa i ewolucji
Twoja ścieżka czeka na Ciebie
Total War: Warhammer 3: deweloperzy polecają swoją ulubioną frakcję i wyjaśniają, dlaczego Karl Franz stał się „Doomguyem” Imperium Wiecznych Cesarstw: «To dowód jego wytrzymałości, gdy przeżywa»
Czas: May, 15, 2026

Skok do Total War: Warhammer już dziś

Wpisanie się dziś w świat Total War: Warhammer to zupełnie inny doświadczenie niż przed dekadą. Pierwotna wersja z 2016 roku rozrosła się w trylogię, a flagowy cyklu kampanii Wieczne Imperia—ogromna, obejmująca cały świat mapa całej fabuły Warhammer Fantasy—liczy teraz setki frakcji oraz Legendarnych Władców, dodanych w trzech grach. Niezwykła głębia i różnorodność gry są imponujące: możesz grać jako arystokratyczni Liczbocy Wampirzy, stworzyć Mordor pod przywództwem Krasnoludów Chaosu, bronić rycerskiego ideału czci wraz z Brétonnią albo dowodzić rozległym podziemnym imperium Szkowaczy.

Więcej kampanii niż kiedykolwiek wcześniej—i wszystkie dostępne dla każdego

Nawet to opisanie nie oddaje pełnej skali zmian. Najważniejsze jest to, że najnowsza wersja kampanii Wieczne Imperia została dodana bezpłatnie zarówno do Total War: Warhammer I, jak i do Total War: Warhammer II. Gracze mogą wdrożyć dowolnego Legendarnego Władcę z posiadanych przez siebie gier—a aktualizacja umożliwia nawet zakup dodatkowego materiału (DLC) z tytułów, których jeszcze nie posiadają.

Jak wybrać pierwszą kampanię?

Ale od czego zacząć? Dla wielu graczy główne menu wywołuje minuty—lub godziny—paraliżu wyboru. Na szczęście pomoc pochodzi prosto ze źródła: Richard Aldridge, Starszy Dyrektor Gier Total War: Warhammer 3, oraz Sean MacDonald, Zastępca Dyrektora Projektowania, dzielą się swoimi ulubionymi rekomendacjami dla nowych graczy rozpoczynających przygodę z Wiecznymi Imperiami.

Szkowacze: idealny punkt startowy

MacDonald odpowiada z pewnością: “Oczywiście Szkowacze.” Kiedy poproszony o wskazanie konkretnego Legendarnego Władcę, wybiera Queeka Głownika—przebiegłego, tchórzliwego, ale zarazem odważnego wojownika, który wzmacnia najbardziej odporną piechotę Szkowaczy i świetnie sprawdza się w bitwie, gdy prowadzi ją osobiście.

“To klasyczny postać,” mówi MacDonald. “Każdy może cieszyć się grą za Szkowaczy i nauczyć się ich mechanik dzięki Queekowi. Jest typowo tchórzliwy, ale odważny wtedy, gdy trzeba—oraz liderem, który nie znosi żadnych sprzeciwów ze strony swoich żołnierzy: idealny Szkowacz!”

Dodaje z uśmiechem: “Każdy powinien najbardziej lubić Szkowaczy, ponieważ są najciekawszą rasą i najbardziej zabawną do rozwijania. Każdy, kto lubi Jaszczuroludów, to głupiec.”

Gelt: magia, przebudowa i nowy początek

Aldridge—którego sympatia do Jaszczuroludów zostaje delikatnie wyśmiana—rekomenduje Balthasara Gelta z Cesarstwa. Dawniej związany z sercem Cesarstwa, Gelt przeszedł gruntowną przebudowę: Creative Assembly przeniosła go do dalekiego wschodniego królestwa Cathay, nadając mu zupełnie nową pozycję startową, nowych sojuszników oraz pełną integrację z systemem Kolegiów Magii wprowadzonym w Warhammer 3.

“Jest dobrym początkowym punktem kontaktu dla graczy Warhammer 1,” zauważa Aldridge. “Gra się teraz całkowicie inaczej—w Wielkim Cathay, z nowymi interakcjami i potężnymi synergiami między czarodziejami. Możesz dokonać wszelkiego rodzaju wspaniałych czynów dzięki różnym czarodziejom, więc polecam właśnie jego.”

Dlaczego Karl Franz już nie jest „bezpiecznym” wyborem

Dla nowych graczy zespół teraz skupia się na dostępnych, ale bogatych doświadczeniach, takich jak Gelt czy wysokoelficki wojownik Tyrion—to celowa zmiana w stosunku do pierwotnej rekomendacji, aby zacząć od Cesarza Karla Franza. Kiedyś jedna z najbezpieczniejszych kampanii, Franz teraz stoi twarzą w twarz z zagrożeniami istnieniowymi ze wszystkich stron: napady nordyckich rajderów niszczą jego wybrzeża; armia wyznawców Nurgle’a utrzymuje fortecję w pobliskich górach; a Zmieniacz Tzeentcha rozsiewa kulty w obrębie granic Cesarstwa.

Zwycięstwo za Franza wymaga nie tylko przetrwania, ale także ponownego zjednoczenia rozpadającego się Cesarstwa bez wywoływania wojny domowej. Chaos zewnętrzny jeszcze bardziej komplikuje zadanie: jeśli sterowane przez AI krasnoludy na wschodzie zostaną pokonane, przygotuj się na fale Szkowaczy i Zielonoskórych u swoich bram. W istocie Franz przekształcił się w Doomguya świata Warhammera: otoczony potworami z innych światów i nieustannie naciskany, by wytrzymać.

Równowaga między dziedzictwem a ewolucją

Choć Franz może mieć własne zdanie na temat swojej zwiększonej trudności, doskonale ilustruje on, jak bardzo trylogia dojrzała. Podczas aktualizacji Tronów Rozkładu z 2024 roku Creative Assembly dokładnie monitorowała możliwość przetrwania Franza—wykorzystując automatyczne przebiegi kampanii, aby ocenić wpływ zmian w Wiecznych Imperiach na szanse przetrwania danej frakcji.

“Zawsze występują pewne wariacje, bo to przecież piaskownica Total War,” wyjaśnia MacDonald, “ale dbamy o to, by Franz zawsze wychodził [racjonalnie zbalansowany] przy każdej aktualizacji. Istnieje kilka podstawowych kampanii, które śledzimy podczas rozwoju kolejnych DLC—szczególnie postaci takie jak Karl. Kiedy tworzymy nowe doświadczenie, nasz zespół zapewnienia jakości otrzymuje polecenie: ‚Śledźcie Karla, bo to przecież Karl!’”

Aldridge dodaje: “Jest on prawdziwą gwiazdą, dlatego jego przetrwanie stanowi hołd jego wartości. To nie najłatwiejsza kampania do rozpoczęcia od razu—wprowadziliśmy odpowiednie modyfikacje, by gracze mogli wcześniejszy dostęp do tego doświadczenia. Ale właśnie w tym tkwi uroda Warhammera: dzięki tak wielu postaciom, mam nadzieję, że każdy znajdzie swoją. Spróbujcie różnych opcji. Jadeitowy Smok to świetny przykład—trochę łatwiejszy w nauce i lepiej chroniony. I znowu—nie przestaję wspominać o Gelcie. Gelt to naprawdę świetny wybór!”

Twoja droga czeka na ciebie

Więc—jesteś gotów wyzwolić apokalipsę szczurów? Graj za Queeka Głownika. Wolisz zaostrzyć się na mistrzostwie arcane? Wybierz Gelta. A jeśli widzenie zalania świata nieśmiertelnością jako narcystycznego nekromanty budzi w tobie pragnienie—szukaj pomocy, a następnie śledź nadchodzącą w 2026 roku paczkę DLC Total War: Warhammer 3 pt. Władcy Czasów Upadku.

Z 25-letnią historią serii Total War za sobą ikoniczna seria strategiczna Creative Assembly nigdy nie miała silniejszego ani bardziej ambitnego planu rozwoju—“Mamy najlepszy plan rozwoju, jaki kiedykolwiek mieliśmy.”

Czat na żywo
0