20-letnia podróż niezależnej gry RPG za 7 dolarów wieńczy Phantom Blade Zero: „Czasami to pasja i odrobina szaleństwa nadają grze najbogatszy smak”
Niezależne korzenie Phantom Blade Zero sięgają dwóch dekad wstecz
Choć Phantom Blade Zero i studio S-Game mogą sprawiać wrażenie, jakby pojawiły się znikąd, historia tej gry akcji sięga kilku dekad wstecz—do niezależnej produkcji stworzonej hobbystycznie przy użyciu RPG Makera. Jeszcze przed premierą Phantom Blade Zero analitycy podejrzewają, że gra przekroczyła już próg miliona sprzedanych egzemplarzy, co stanowi niezwykłą przemianę w porównaniu z jej skromnymi początkami.
Od Rainblood do Phantom World
„Dwadzieścia lat temu, gdy byłem jeszcze studentem, ukończyłem swoją pierwszą niezależną grę, Rainblood: Town of Death” — powiedział dyrektor kreatywny i prezes S-Game, Liang, znany jako „Soulframe”, w wiadomości skierowanej do fanów przed premierą Phantom Blade Zero. „Był to hobbystyczny projekt stworzony w RPG Makerze. Dysponując ograniczonymi wówczas umiejętnościami, zbudowałem wymyślony przez siebie fantastyczny świat: Phantom World, zakorzeniony w tradycyjnej chińskiej konwencji wuxia, ale wzbogacony o takie elementy jak modyfikacje ciała, równoległe światy i nie tylko.”
Liang opisywał wcześniej Phantom Blade Zero jako „duchowe odrodzenie” Rainblood, a podobieństwa są wyraźne, mimo że skala nowej gry jest znacznie większa. Oryginalne Rainblood: Town of Death, które nadal można kupić za 7 dolarów w GamersGate, jest o wiele ambitniejsze niż typowa produkcja stworzona w RPG Makerze. Jego charakterystyczna oprawa graficzna przywodzi na myśl atmosferę dawno zaginionego anime.
„W tamtym czasie nie miałem pojęcia, dokąd zaprowadzi mnie życie ani kariera” — kontynuował Liang. „Tworzenie gier było dla mnie po prostu źródłem pocieszenia podczas studiów za granicą, ale zanim się zorientowałem, stało się jedną z najważniejszych części mojego życia.”
Osobista wiadomość przed premierą
„Oczekiwanie dobiega końca! Zanim rozpocznie się podróż, nasz reżyser gry, Soulframe, dzieli się z wami osobistym listem. Z całego serca zapraszamy was do Phantom World 28 października 2026 roku o godzinie 19:00 czasu PDT!”
Oryginalny wpis: https://t.co/ZqTTv3tyDB
Seria wkracza na światową scenę
Rainblood z czasem rozwinęło się w serię skupiającą około 20 milionów fanów, choć wiele należących do niej gier nigdy nie ukazało się poza Chinami. Phantom Blade Zero wkracza teraz na znacznie bardziej globalną scenę, a S-Game wydaje się w pełni zaangażowane w ten tytuł.
Liang powiedział, że zespół anulował pozostałe projekty i „nieustannie zwiększał skalę produkcji” Phantom Blade Zero. „Tworzenie gier nie zawsze jest racjonalnym przedsięwzięciem” — przyznał. „Czasami to pasja i odrobina szaleństwa nadają grze najbogatszy smak.”
Pierwsze oznaki sukcesu
Wiele wskazuje na to, że to zaangażowanie się opłaci. Nasza recenzja Phantom Blade Zero określa grę jako „kandydata do tytułu gry roku, z systemem walki, który wygląda równie dobrze, jak się go odczuwa”, natomiast jej wczesna ocena w serwisie Metacritic plasuje ją wśród najlepszych gier akcji 2026 roku—roku obfitującego w wyjątkowe produkcje z tego gatunku.
To imponujący rezultat jak na projekt o tak skromnych początkach. „Jego korzenie sięgają niezależnej gry, którą stworzyłem w czasach studenckich, w okresie trudności i niepewności” — podsumował Liang. „Zawiera on jednak również wszystko, co byliśmy w stanie z siebie dać.”
Oto najlepsze gry ARPG, w które możesz zagrać już dziś.
