內容
前《闇龍紀元》開發主管稱《序章》備受爭議的影界橋段只是填充內容,而且品質不佳
時間: Sep, 24, 2026
《闇龍紀元:序章》共同總監批評遊戲中的影界橋段
如果調查每一位 《闇龍紀元:序章》玩家,大多數人可能都不會對遊戲中的影界橋段留下太正面的印象;這段劇情會將玩家傳送到一個詭異的異次元,並迫使他們與其他隊員分開。
部分影界橋段的支持者主張,其氛圍與玩法機制上的轉變能讓遊戲保持新鮮感。然而,普遍共識似乎是這個橋段並非資源的最佳運用——如今,本作最具權威性的開發者之一也進一步印證了這種看法。
根據 Kotaku 報導,《闇龍紀元:序章》共同總監 Mark Darrah 在最近發布至其 TikTok 帳號的影片中表示:「這段內容不是很好。」
在影片中,有留言者詢問,如果有機會,他會從每一款《闇龍紀元》遊戲中移除哪些要素。Darrah 立刻點名影界,將其視為一段「不太經得起時間考驗」的遊戲內容。
Darrah 表示:「我想我可能會考慮刪除法師塔中的夢境橋段,或大幅縮短其篇幅。這段內容不是很好,有點像是用來充數的。它最後確實是在很短的時間內趕工完成的。」
對於過去 17 年來一直為 BioWare 在影界橋段中的大膽嘗試辯護的人而言,如今本作其中一位總監提出了截然不同的評價。Darrah 的發言等同承認,這個橋段是在短時間內完成開發,而且部分作用只是填充內容,儘管即使沒有這段內容,《闇龍紀元:序章》依然會是一款規模極為龐大的角色扮演遊戲。
BioWare 前主管:在 EA 眼中,《闇龍紀元》一直都「太小眾、太落伍、太老派」
推薦產品
相關文章更多
儘管共同創辦人已道歉,Discord 仍推出引發合理爭議的年齡驗證,並坦言沒有任何模型是完美的40 歲的羅伯派汀森拍攝《蝙蝠俠 2》打鬥場面時感受到年齡的負擔Skaven參戰!《戰鎚:西格瑪紀元》Deathmaster於新預告片中致敬《忍者印記》城市建造遊戲《Prospera》以第一人稱遊玩探索工業時代詹姆斯·史派德揭示自《復仇者聯盟:奧創紀元》後邪惡AI的命運前 BioWare 領導者稱 EA 認為《龍騎士》過時、小眾且過於老派宮本茂將任天堂主機視為成年禮傳統:「哪一款為你帶來最多歡樂?」龍騎士傳奇元老質疑系列復興,提及EA的「令人害怕」擱置IP清單:「我認為不太可能。」《魔戒力量》第三季將通過第一紀元加拉德麗爾的史詩閃回揭示凱勒鵬的下落世紀帝國III:決定版最新DLC類似於被擱置的擴展包,新增兩個文明、25+張地圖及其他內容在線聊天
0