The Last of Us Parte I
Conteúdo
Troy Baker Explora a Criação de Seu Próprio Estúdio de Jogos
Uma Visão Baseada em Colaboração e Integridade
Precedentes do Setor — e uma Palavra de Atenção
Aprendendo com Lendas da Indústria
Um Portfólio Distinto e em Expansão
Impulsionado por Oportunidade — e Propósito
Estrela de TLOU, Troy Baker, Quer Fundar Seu Próprio Estúdio de Jogos — "Não Faça Isso", Adverte Outro Desenvolvedor
Tempo: May, 15, 2026

Troy Baker Explora a Possibilidade de Fundar seu Próprio Estúdio de Jogos

Atores e músico Troy Baker—reconhecido por suas atuações icônicas em The Last of Us e nas franquias Uncharted—revelou que está seriamente considerando lançar seu próprio estúdio de desenvolvimento de jogos. Em entrevista ao Kinda Funny Games, o veterano dublador expressou um forte desejo de “contar minhas próprias histórias” e participar ativamente da criação de jogos ao lado de uma equipe dedicada e de confiança.

Uma Visão Enraizada na Colaboração e na Integridade

“Quero montar uma equipe. Estou entusiasmado com a ideia de fundar um estúdio com pessoas com quem já trabalhei, em quem confio, e dizer: ‘Essa é minha ideia. Como vocês podem aprimorá-la?’”, afirmou ele, conforme relatado pelo GamesRadar.

Baker enfatizou que não tem intenção alguma de apressar a formação do estúdio—nem amanhã nem na semana que vem. Ele destacou a importância de evitar decisões precipitadas, citando observações sobre outros profissionais que “se lançaram às pressas em oportunidades” apenas para enfrentar desafios significativos. “Se eu fundar um estúdio, quero fazê-lo da maneira correta,” afirmou.

Ele reforçou ainda mais o peso da responsabilidade envolvida: “E, especialmente, se vou criar um estúdio no qual outras pessoas serão responsáveis pelas minhas escolhas, preciso tomar as decisões certas.”

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Precedentes do Setor—e uma Palavra de Cuidado

Baker não seria o primeiro ator proeminente do setor de jogos a fundar um estúdio. Abubakar Salim—conhecido por interpretar Bayek em Assassin’s Creed Origins e Alyn of Hull em House of the Dragon—fundou a Surgent Studios, responsável pelo lançamento de Tales of Kenzera: Zau em 2024. Em resposta ao anúncio de Baker, Salim ofereceu um conselho franco: “Não faça isso.” Ele descreveu o cenário atual de desenvolvimento como “implacável.”

Aprendendo com Lendas do Setor

Em entrevista ao Eurogamer, Baker detalhou como qualquer estúdio futuro se basearia diretamente em décadas de colaboração com grandes nomes da indústria—incluindo Ken Levine (BioShock), Hideo Kojima (Death Stranding), Neil Druckmann (Naughty Dog), Todd Howard (Bethesda) e o falecido Vince Zampella (Call of Duty, Battlefield). “Essas pessoas são exemplos a serem seguidos na indústria. Trabalhei com elas e aprendi muito com cada uma delas,” afirmou.

Ele aprofundou sua ambição criativa: “O que me entusiasma é levar esses princípios, essas diretrizes de títulos extremamente bem-sucedidos—não apenas em termos de vendas e números, mas também das histórias que definiram a indústria—e conseguir inovar, replicar e imitar esses processos e práticas nas histórias que quero contar.”

Um Portfólio Distinto e em Expansão

O papel mais recente de Baker é Jack Pepper, protagonista do recém-lançado Mouse: P.I. For Hire. Entre seus créditos aclamados estão:

  • Booker DeWitt em BioShock Infinite
  • Joel Miller em The Last of Us
  • O Coringa em Batman: Arkham Origins
  • Talion em Middle-earth: Shadow of Mordor
  • Jack Mitchell em Call of Duty: Advanced Warfare
  • Pagan Min em Far Cry 4
  • Samuel Drake em Uncharted 4: A Thief’s End
  • Loki em Marvel Rivals
  • Indiana Jones em Indiana Jones and the Great Circle

Olhando para o futuro, Baker protagonizará a nova IP da Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet.

Impulsionado pela Oportunidade—e por um Propósito

Em conversa com a Variety, Baker observou que recebe constantemente ofertas de papéis cativantes—tantas, de fato, que seu agente recomenda que ele recuse algumas. Embora outros possam supor que ele deveria reduzir o ritmo, Baker permanece firme: “O problema é que há muitos estúdios incríveis por aí desenvolvendo jogos incríveis dos quais quero fazer parte.”

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