Age of Empires
Inhalt
Warhammer Age of Sigmar: Erste Eindrücke zur Armee der Khazalite Holds
Klassische Zwerge, weiter verfeinert
Inhalt des Armeesets der Khazalite Holds
Sorgen um die Zukunft der Duardin
Wie Groll ins Gameplay übertragen wird
Mächtige Kriegsmaschinen
Eine zuverlässige und unbezwingbare Streitmacht
Vorbemaltes Gelände für Warhammer 40.000

Die neue Zwergenarmee der Khazalite Holds für Warhammer Age of Sigmar begeistert mich, doch ihre künftigen Auswirkungen bereiten mir Sorgen

Zeit: Oct, 17, 2026

Warhammer Age of Sigmar: Eindrücke zur Armee der Khazalite Holds

Bei der Armee der Warhammer Age of Sigmar Khazalite Holds bin ich zwiegespalten. Diese neue Duardin-Fraktion kehrt zu klassischen Fantasy-Zwergen in all ihrer grollhegenden Pracht zurück, und sie sehen unglaublich aus. Tatsächlich wirken sie wie eine Kombination der besten Ausprägungen dieses Archetyps, vereint in einer schwer gepanzerten Streitmacht. Allerdings erscheinen sie auch weniger gewagt und vertrauter als die außergewöhnlich kreativen Designs, für die das Spiel bekannt ist.

Das ist nicht als Beleidigung gemeint, die einen Eintrag in einem Buch des Grolls verdient hätte; ich liebe diese Modelle. Nachdem ich das neue Armeeset selbst ausprobieren konnte, habe ich mich auf eine Weise in diese Fraktion verliebt, wie ich es seit den Helsmiths of Hashut aus dem vergangenen Jahr nicht mehr erlebt habe, und ich kann es kaum erwarten, sie zu bemalen und im Gefecht zu testen. Wenn überhaupt, bestärken sie mich in meiner Überzeugung, dass Warhammer Age of Sigmar einige der besten Modelle des Unternehmens hervorbringt. Dennoch wirken die Khazalite Holds etwas konventionell, wenn das Spiel zugleich Steampunk-Himmelspiraten-Zwerge und augenlose Unterwasserelfen bietet, die auf Seeungeheuern in die Schlacht reiten.

Klassische Zwerge, perfektioniert

Das ist nicht zwangsläufig etwas Schlechtes. Dies könnten meine liebsten klassischen Zwergenmodelle aus irgendeinem Spiel sein. Sie fangen das stämmige, standhafte Wesen der Zwerge auf dynamische Weise ein und besitzen ein eigenständiges Rüstungsdesign, das dennoch allem Tribut zollt, was zuvor kam. In meinen Augen wirken sie wie eine Mischung aus Zwergen der Alten Welt und den Dwarf Warriors aus dem Middle-earth Strategy Battle Game.

Die robotischen Gholems of Ghazul und die Kanone sind ebenso eindrucksvoll und greifen den Archetyp der „genialen Schmiede“ mit atemberaubenden Miniaturen auf, die sorgfältige Bemalung eindeutig belohnen. Die Kanone ist praktisch ein Miniaturdiorama, dessen Zusammenbau mir große Freude bereitet hat, und sie wird in jeder Streitmacht als Blickfang dienen.

Inhalt des Armeesets der Khazalite Holds

Das Armeeset der Khazalite Holds, das ich vorab begutachten konnte, kann vor seiner Veröffentlichung am 31. Oktober bei Warhammer vorbestellt werden. Rabatte sollten außerdem bei Miniature Market in den USA und Wayland Games im Vereinigten Königreich erhältlich sein.

Das Set enthält eine vollständige Speerspitze-Streitmacht:

  • 10 Clanshields-Krieger
  • Drei Gholems of Ghazul oder Valaya
  • Eine Oathkeeper Cannon oder einen Stonebreaker Mortar
  • Hjulda Drakkblud

Bedenken hinsichtlich der Zukunft der Duardin

Trotz meiner Begeisterung bleibt eine Sorge bestehen. Diese neue Fraktion hat die zuvor eigenständige Duardin-Armee der Fyreslayers aufgenommen. Obwohl sich die Streitkräfte gut ergänzen und die meisten älteren Einheiten offenbar weiterhin erhältlich sind, lässt mich diese Änderung befürchten, dass die Kharadron Overlords als Nächstes an der Reihe sein könnten. In der Hintergrundgeschichte wird die Vereinigung aller Zwergenstreitkräfte unter einem Banner ausdrücklich als höchstes Ziel bezeichnet.

Genauer gesagt befürchte ich, dass sich die nächste Edition zugunsten einer äußerst traditionellen Zwergenfraktion entwickeln könnte und dabei die wunderbar bizarren, derzeit verfügbaren Optionen auf der Strecke bleiben. Wenn alle drei Streitkräfte zu einer einzigen Armee zusammengeführt werden, muss vermutlich irgendetwas entfernt werden.

Groll als Spielmechanik

An den Regeln dieser neuen Streitmacht habe ich nichts auszusetzen. Ich schätze Fraktionen, deren Hintergrund eng mit ihren Spielmechaniken verknüpft ist, wie etwa die Ogor Mawtribes, deren groteskes Spielprinzip mich für sich gewinnen konnte. Bei den Khazalite Holds ist die prägende Mechanik der Groll.

Sie werden extrem wütend, wenn Feinde ihre Verwandten besiegen, ihre Kaffeebestellung verwechseln oder ihre Lieblingsfußballmannschaft beleidigen. Dadurch macht sie der Verlust von Truppen paradoxerweise mächtiger. Außerdem sind sie außergewöhnlich gut darin, Missionsziele zu halten, was perfekt zu starrköpfigen Kriegern passt, die sich standhaft weigern nachzugeben.

Mächtige Kriegsmaschinen

Feinde sollten sich außerdem vor den beiden Kriegsmaschinen der Fraktion in Acht nehmen: der Oathkeeper Cannon und den Gholems. Die Oathkeeper Cannon bietet eine Auswahl an Runeneffekten, die Gegner in jeder Runde bei einem Wurf von 3+ schwächen können, sowohl in vollständigen Partien als auch in kleineren Speerspitze-Gefechten. Die Gholems können derweil die meisten Infanterieeinheiten schnell auseinandernehmen, ganz gleich, in welchem Spielsystem sie kämpfen.

Eine zuverlässige und unbezwingbare Streitmacht

Diese Beschreibung könnte auf die gesamte Armee der Khazalite Holds zutreffen. Sie scheint eine äußerst zuverlässige und widerstandsfähige Streitmacht zu sein. Ihre Krieger bewegen sich langsam, sind jedoch unbezwingbar und rücken wie eine Lawine vor, die stetig und unaufhaltsam alles auf ihrem Weg vernichtet.

Ich kann es kaum erwarten, ihre Kampfkraft auf dem Spieltisch zu erproben, und ich liebe, was ich bisher gesehen habe. Trotzdem wünscht sich ein Teil von mir, sie wären nur ein wenig ungewöhnlicher.

Vorbemaltes Gelände für Warhammer 40.000

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