Age of Empires
Contenu
Warhammer Age of Sigmar : premières impressions sur l'armée des Forteresses khazalites
Des nains classiques, perfectionnés
Contenu de la boîte d'armée des Forteresses khazalites
Des inquiétudes concernant l'avenir des Duardins
Les rancunes transposées dans le gameplay
De puissantes machines de guerre
Une force fiable et indomptable
Décors prépeints pour Warhammer 40,000
La nouvelle armée naine des Forteresses khazalites de Warhammer Age of Sigmar m'enthousiasme, mais son impact futur m'inquiète
Temps: Oct, 17, 2026

Warhammer Age of Sigmar : impressions sur l’armée des Khazalite Holds

Mon avis sur l’armée des Khazalite Holds de Warhammer Age of Sigmar est partagé. Cette nouvelle faction de duardins revient aux nains classiques de la fantasy, avec toute leur glorieuse rancune, et leur apparence est incroyable. Ils semblent même réunir les meilleures interprétations de cet archétype au sein d’une seule force lourdement cuirassée. Cependant, ils paraissent également plus sages et plus familiers que les créations incroyablement originales qui ont fait la réputation du jeu.

Ce n’est pas une insulte qui mériterait d’être consignée dans un livre des rancunes : j’adore ces figurines. La prise en main du nouveau Army Set m’a fait tomber sous le charme de cette faction comme cela ne m’était plus arrivé depuis les Helsmiths of Hashut de l’année dernière, et j’ai hâte de les peindre et de les tester au combat. Au contraire, ils renforcent ma conviction que Warhammer Age of Sigmar propose certaines des meilleures figurines de la société. Néanmoins, dans un jeu où l’on trouve des nains pirates des airs steampunk et des elfes sous-marins sans yeux chevauchant des monstres marins au combat, les Khazalite Holds semblent quelque peu conventionnels.

Les nains classiques, perfectionnés

Ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose. Il pourrait bien s’agir de mes figurines de nains classiques préférées, tous jeux confondus. Elles retranscrivent avec dynamisme la nature trapue et résolue des nains, grâce à une conception d’armure originale qui rend néanmoins hommage à tout ce qui les a précédés. À mes yeux, elles ressemblent à un croisement entre les nains du Vieux Monde et les Guerriers Nains du Jeu de Bataille Stratégique de la Terre du Milieu.

Les Gholems of Ghazul robotiques et le canon sont tout aussi évocateurs. Ils s’inspirent de l’archétype des « forgerons de génie » à travers de superbes figurines qui récompenseront clairement les peintres les plus méticuleux. Le canon constitue à lui seul un véritable diorama miniature que j’ai pris beaucoup de plaisir à assembler, et il fera office de pièce maîtresse dans n’importe quelle armée.

Contenu du Khazalite Holds Army Set

Le Khazalite Holds Army Set que j’ai pu découvrir en avant-première est disponible en précommande auprès de Warhammer avant sa sortie le 31 octobre. Des remises devraient également être proposées par Miniature Market aux États-Unis et Wayland Games au Royaume-Uni.

Le coffret contient une force Fer de lance complète :

  • 10 guerriers Clanshields
  • Trois Gholems of Ghazul ou Valaya
  • Un Oathkeeper Cannon ou un Stonebreaker Mortar
  • Hjulda Drakkblud

Des inquiétudes quant à l’avenir des duardins

Malgré mon enthousiasme, une inquiétude demeure. Cette nouvelle faction a absorbé l’armée de duardins Fyreslayers, qui était auparavant indépendante. Bien que ces forces se complètent et que la plupart des anciennes unités semblent toujours disponibles, ce changement me fait craindre que les Kharadron Overlords ne soient les prochains. Dans l’univers du jeu, l’unification de toutes les forces naines sous une seule bannière est explicitement présentée comme un objectif ultime.

Plus précisément, je crains que la prochaine édition ne s’oriente vers une faction naine très traditionnelle, au détriment des options merveilleusement étranges actuellement disponibles. Si les trois forces sont réunies en une seule armée, certains éléments devront vraisemblablement disparaître.

Les rancunes transposées dans les mécaniques de jeu

Je n’ai rien à redire sur les règles de cette nouvelle force. J’apprécie toujours les factions dont les mécaniques sont étroitement liées à leur histoire, comme les Ogor Mawtribes, dont le style de jeu grotesque a fini par me séduire. Pour les Khazalite Holds, cette mécanique emblématique repose sur les rancunes.

Ils entrent dans une colère noire lorsque des ennemis terrassent leurs semblables, se trompent dans leur commande de café ou insultent leur équipe de football préférée. Par conséquent, perdre des troupes les rend paradoxalement plus puissants. Ils sont également exceptionnellement efficaces pour tenir les objectifs, ce qui convient parfaitement à des guerriers obstinés qui refusent de céder du terrain.

De puissantes machines de guerre

Les ennemis devront également se méfier des deux machines de guerre de la faction : l’Oathkeeper Cannon et les Gholems. L’Oathkeeper Cannon propose plusieurs effets runiques capables d’affaiblir les adversaires sur un résultat de 3+ à chaque tour, aussi bien lors des parties complètes que dans les affrontements Fer de lance plus modestes. Pendant ce temps, les Gholems peuvent rapidement mettre en pièces la plupart des unités d’infanterie, quel que soit le système de jeu dans lequel ils combattent.

Une force fiable et indomptable

Cette description pourrait s’appliquer à l’ensemble de l’armée des Khazalite Holds. Elle semble constituer un bataillon extrêmement fiable et résistant. Ses guerriers sont lents, mais indomptables, avançant telle une avalanche qui détruit progressivement et inexorablement tout sur son passage.

J’ai hâte de mettre leur courage à l’épreuve sur la table de jeu, et j’adore tout ce que j’ai vu jusqu’à présent. Malgré tout, une partie de moi aurait aimé qu’ils soient juste un peu plus étranges.

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