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Il veterano di BioWare James Ohlen difende gli sviluppatori di The Veilguard dopo la chiusura dello studio
Ohlen offre il proprio sostegno agli ex sviluppatori di BioWare
Ohlen risponde alle critiche
Il dibattito su Dragon Age: The Veilguard
La chiusura di BioWare da parte di EA potrebbe mettere in dubbio il futuro di importanti franchise

Un veterano di BioWare difende il team di Dragon Age: The Veilguard: la maggior parte degli sviluppatori ha avuto poca o nessuna voce in capitolo sugli elementi dell'RPG meno apprezzati

Tempo: Oct, 22, 2026

Il veterano di BioWare James Ohlen difende gli sviluppatori di The Veilguard dopo la chiusura dello studio

Come forse avrete visto, il leggendario studio di giochi di ruolo BioWare è stato chiuso dalla sua società madre, Electronic Arts. Indipendentemente dalla vostra opinione sullo studio o sui suoi giochi, i licenziamenti sono devastanti, così come la chiusura dell’azienda che ha creato alcuni dei franchise fantasy più amati di tutti i tempi. Nel caso di BioWare, questi franchise includono Baldur’s Gate, Dragon Age e Mass Effect.

Purtroppo, non tutti hanno reagito in modo appropriato a una situazione tanto inequivocabilmente terribile, né tutti sono riusciti ad astenersi dall’attribuire colpe mentre centinaia di persone perdevano contemporaneamente il proprio sostentamento. Molte delle risposte a un post del veterano di BioWare e direttore creativo di Baldur’s Gate 1 e 2, James Ohlen, non hanno riconosciuto il costo umano della chiusura.

Ohlen offre il proprio sostegno agli ex sviluppatori di BioWare

Nella sua prima reazione alla devastante notizia, Ohlen ha raccomandato con tutto il cuore le persone che hanno perso il lavoro presso BioWare, definendole “alcuni dei migliori sviluppatori di giochi di ruolo al mondo.”

“Se state assumendo sceneggiatori, designer, artisti o ingegneri, cominciate da loro. Ex dipendenti BioWare: se una mia presentazione può esservi utile, contattatemi,” ha scritto.

Era un messaggio positivo e solidale. Tuttavia, i commenti non erano pieni soltanto di fan di BioWare che esprimevano solidarietà, apprezzamento e sostegno nei confronti degli sviluppatori che avevano improvvisamente perso il lavoro. Dopotutto, siamo su Internet nel 2026.

Non inserirò il link al post originale di Ohlen e sconsiglio di leggerne i commenti. Sono profondamente spiacevoli e pieni di osservazioni cariche d’odio che attribuiscono agli sviluppatori di The Veilguard la colpa del declino di BioWare.

Ohlen risponde alle critiche

Ohlen ha chiaramente letto quei commenti, perché ha pubblicato un altro post in cui difende specificamente gli sviluppatori di The Veilguard.

“Molti di voi hanno risposto al mio ultimo post, quindi ecco alcune riflessioni.

“La maggior parte delle persone in un team delle dimensioni di quello di Veilguard ha avuto poca o nessuna voce in capitolo sugli aspetti che non vi sono piaciuti. Fino alla fine, BioWare contava ancora molte persone che avevano lavorato ai giochi che avete amato. Anch’io ho i miei problemi con l’intrattenimento moderno, soprattutto quando i messaggi politici intralciano una buona narrazione.

“Sono stato io il responsabile delle madri della covata in Origins, ma anche colui che voleva rendere Zevran un’opzione romantica per personaggi dello stesso sesso. Anni dopo, mio figlio mi ha detto di essere gay—mi ha dato il permesso di raccontarlo. Mi sono convertito al cattolicesimo diversi anni fa. Io e mio figlio ci vogliamo bene e ci divertiamo a discutere di politica e religione.

“Il mio personaggio preferito è Conan il Barbaro e adoro l’arte di Frank Frazetta, Brom e Chris Achilleos.

“Quello che cerco di dire è che è possibile avere opinioni che non rientrano perfettamente in nessuno schieramento politico e amare e rispettare le persone con cui non si è d’accordo. Le persone sono complesse. E questo vale anche per chi crea i giochi che amate o odiate.”

22 ottobre 2026

Ohlen ha riconosciuto di avere i suoi “problemi con l’intrattenimento moderno, soprattutto quando i messaggi politici intralciano una buona narrazione.” Allo stesso tempo, ha sottolineato di essere stato responsabile di elementi controversi come le madri della covata in Dragon Age: Origins e di aver sostenuto la scelta di rendere Zevran disponibile come opzione romantica per personaggi dello stesso sesso.

Il dibattito su Dragon Age: The Veilguard

Sebbene Dragon Age: The Veilguard abbia ricevuto ottime recensioni dalla critica, molti fan storici di Dragon Age hanno criticato duramente alcune decisioni di design di BioWare. Alcune di queste lamentele sono del tutto ragionevoli, ma una minoranza particolarmente rumorosa si è concentrata sull’introduzione di un compagno reclutabile non binario come prova del fatto che BioWare fosse diventata “woke” e avesse rovinato per sempre il franchise.

Sembrano essere queste le critiche a cui Ohlen stava rispondendo, anche se ritiene che i messaggi politici possano talvolta interferire con la narrazione.

Indipendentemente dalle opinioni di Ohlen, il suo sostegno agli ex sviluppatori di BioWare in cerca di lavoro è encomiabile, così come il suo invito alla compassione—anche quando quegli sviluppatori commettono quello che alcuni critici sembrano considerare il peccato capitale di includere personaggi non binari nei videogiochi.

La chiusura di BioWare da parte di EA potrebbe mettere in dubbio il futuro di importanti franchise

La decisione di EA di eliminare BioWare potrebbe portare alla vendita dei diritti di Mass Effect e Dragon Age, secondo un ex responsabile, ma l’azienda potrebbe altrettanto facilmente “seppellirli in cassaforte.”

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