Sea of Thieves introdurrà server personalizzati come parte di un servizio in abbonamento
Sea of Thieves, il popolare gioco multiplayer a tema pirati, riceverà server personalizzati come parte di un servizio in abbonamento a pagamento che sarà lanciato all'inizio del 2026. Questo annuncio è stato fatto dagli sviluppatori di Rare durante il primo evento community direct del gioco. Tuttavia, questo è solo un aspetto dei piani più ampi dello studio, che includono cambiamenti significativi al gioco e al suo processo di sviluppo.
Contesto dietro i cambiamenti
La decisione di implementare questi aggiornamenti arriva in un momento difficile per Rare. All'inizio di questo mese, lo studio è stato colpito dai licenziamenti di massa di Microsoft, che hanno portato anche alla cancellazione di diversi giochi in fase di sviluppo, incluso Everwild. Questi eventi hanno creato uno scenario poco ideale per l'espansione futura del gioco.
Rare è determinata a garantire che Sea of Thieves rimanga competitivo in un mercato multiplayer sempre più affollato. Lo studio ha riconosciuto la necessità di affrontare le carenze nell'esperienza dei giocatori, tra cui problemi legati alle prestazioni del gioco, al cheating e al feedback dei giocatori, in particolare su PC. In una dichiarazione condivisa durante il community direct e in un post sul blog di Steam, Rare ha ammesso: "Sappiamo di non aver soddisfatto le aspettative dei nostri giocatori in termini di stabilità e prestazioni del gioco, specialmente per quanto riguarda la reattività al cheating e l'esperienza di gioco su PC."
Nuova struttura del team e aggiornamenti stagionali
Per affrontare queste sfide, Rare ha ristrutturato i suoi team di sviluppo, ampliando il gruppo dedicato a "migliorare la giocabilità e la stabilità del gioco principale". Inoltre, lo studio sta rinnovando la struttura dei contenuti stagionali. Invece delle tradizionali stagioni di tre mesi, i giocatori possono ora aspettarsi nuovi contenuti ogni mese, garantendo un flusso costante di attività per mantenerli coinvolti.
Server personalizzati e servizio in abbonamento
Sebbene le stagioni 17 e 18 siano state anticipate durante l'evento, l'introduzione dei server personalizzati è una delle funzionalità più attese. Questi server saranno lanciati come parte del pacchetto premium del nuovo abbonamento all'inizio del prossimo anno. Questo pacchetto includerà vari vantaggi, permettendo ai giocatori di personalizzare i propri server in base alle loro preferenze. Le funzionalità includeranno:
- Generare o disattivare nemici
- Eseguire flotte nei mari più sicuri
- Utilizzare la telecamera cinematografica degli sviluppatori
- Controllo completo sulle impostazioni del server
Rare ha descritto la funzionalità dei server personalizzati come un modo per dare potere alle comunità creative e ai partner. "Anche se questo servizio in abbonamento arriverà l'anno prossimo, abbiamo deciso di annunciarlo con largo anticipo affinché i nostri Partner e le comunità creative possano iniziare a pianificare prima possibile," hanno dichiarato gli sviluppatori. Adottando un modello di abbonamento, Rare punta a garantire un investimento continuo nello sviluppo e nel miglioramento dei server personalizzati.
Guardando al futuro
Con questi cambiamenti, Sea of Thieves continua a tracciare il suo percorso verso il futuro. L'impegno di Rare a lavorare a stretto contatto con la community e a introdurre aggiornamenti significativi suggerisce un futuro promettente per il gioco. Come hanno detto gli sviluppatori, "Sea of Thieves continua a navigare. Issate le vele principali."