《藍龍》不再是 Xbox 360 獨佔遊戲,粉絲自製 PC 移植版問世
《藍龍》—《太空戰士》創作者坂口博信離開史克威爾艾尼克斯後推出的首款 RPG—如今終於擺脫 Xbox 360 平台限制,這都要歸功於粉絲自製的 PC 移植版。
去年,粉絲自製的 《Sonic Unleashed》 PC 移植版,透過全新的 XenonRecomp 工具,為 Xbox 360 遊戲原生移植至 PC 開啟了大門。雖然我主要希望這款工具能用來移植《WWE SmackDown vs. Raw 2007》—令人意外的是,這確實成真了—但其他人可能更期待看到《太空戰士》創作者為 Xbox 360 打造的兩款重量級 RPG 登上 PC:《失落的奧德賽》與《藍龍》。坂口博信先前曾表示,他對將這兩款遊戲帶到現代平台並沒有太大興趣。
坂口博信在《太空戰士:夢境實錄》票房失利後,於 2001 年離開史克威爾。2006 年,他帶著離開後的首款全新 RPG《藍龍》回歸。這款遊戲讓坂口博信與《太空戰士》作曲家植松伸夫再度合作,並邀請另一位 RPG 傳奇人物加入:身兼《勇者鬥惡龍》美術設計與《七龍珠》創作者的鳥山明。如今,這款經典作品終於能在 PC 上遊玩。
re:Blue PC 移植版提供哪些功能
據 PC Gamer 報導,re:Blue 是本月稍早推出的《藍龍》粉絲自製 PC 移植版。擁有 Xbox 360 原版遊戲的玩家—目前仍可透過 Xbox Store 購買—能夠擷取遊戲檔案,並在 PC 上遊玩強化版本。
- 支援多種畫面比例
- 4K 畫質
- 支援鍵盤與滑鼠
- 最高支援 120fps 畫面更新率
- 可解鎖遊戲內成就,包括專為此移植版新增的成就
雖然過去 20 年來,《藍龍》嚴格來說一直能透過 Xbox 主機的向下相容功能遊玩,但這款 PC 移植版讓更多人有機會以它早就應得的形式,體驗 Xbox 360 早期最具代表性的珍品之一。它也是《太空戰士》歷史中的重要一頁。下一款應該輪到《失落的奧德賽》了。
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