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BioWare 資深開發者 James Ohlen 在工作室關閉後為《紗障守護者》開發團隊發聲
Ohlen 聲援前 BioWare 開發人員
Ohlen 回應外界批評
圍繞《闇龍紀元:紗障守護者》的爭議
EA 關閉 BioWare 恐讓旗下重大系列的未來充滿疑問
BioWare 資深開發者力挺《闇龍紀元:紗障守護者》團隊,稱多數開發人員對不受歡迎的 RPG 要素幾乎沒有決定權
時間: Oct, 22, 2026

BioWare 資深開發者 James Ohlen 在工作室關閉後為《紗障守護者》開發團隊辯護

正如你可能已經看到的,傳奇 RPG 工作室 BioWare 已遭其母公司 Electronic Arts 關閉。無論你對這間工作室或其遊戲有何看法,裁員都是毀滅性的打擊,更何況是這間曾打造多個史上最受喜愛奇幻系列的公司宣告關閉。就 BioWare 而言,這些系列包括 《柏德之門》、《闇龍紀元》和《質量效應》。

遺憾的是,並非每個人都能以適當的方式回應這個毋庸置疑的糟糕局面;在數百人同時失去生計之際,也不是所有人都能克制自己不去追究責任。BioWare 資深開發者、《柏德之門 1》與《柏德之門 2》創意總監 James Ohlen 發文後收到的許多回覆,都未能正視工作室關閉所帶來的人性代價。

Ohlen 聲援前 BioWare 開發者

Ohlen 最初回應這項令人痛心的消息時,全力推薦那些在 BioWare 失去工作的人,稱他們是“全球最優秀的一群 RPG 開發者。”

“如果你正在招募編劇、設計師、美術人員或工程師,請優先考慮他們。前 BioWare 的夥伴們:如果由我出面介紹能有所幫助,請與我聯絡,”他寫道。

這是一則正面且充滿支持的訊息。然而,留言區並不只是充滿 BioWare 粉絲對突然失業的開發者表達同情、感謝與支持。畢竟,這裡是 2026 年的網路世界。

我不會附上 Ohlen 原始貼文的連結,也不建議閱讀其留言。那些內容極其令人不適,充斥著仇恨言論,將 BioWare 的沒落歸咎於《紗障守護者》的開發者。

Ohlen 回應批評

Ohlen 顯然讀過那些留言,因為他隨後又發布了一篇貼文,特別為《紗障守護者》的開發者辯護。

“許多人回覆了我的上一篇貼文,所以我想分享一些看法。

“在《紗障守護者》這種規模的團隊中,絕大多數成員對於你們不喜歡的內容幾乎沒有、甚至完全沒有決定權。直到最後,BioWare 仍有許多曾參與製作你們所喜愛遊戲的人。我對現代娛樂作品也有自己的意見,尤其是當政治訊息妨礙優秀敘事時。

“我是《闇龍紀元:序章》中育母的負責人,但我也是希望讓澤夫蘭成為同性戀愛對象的人。多年後,我的兒子告訴我他是同性戀——他允許我公開這件事。我幾年前改信了天主教。我和兒子彼此相愛,也喜歡針對政治與宗教展開辯論。

“我最喜愛的角色是野蠻人柯南,也非常喜歡 Frank Frazetta、Brom 和 Chris Achilleos 的藝術作品。

“我想表達的是,一個人可以抱持無法整齊歸入任何政治陣營的觀點,也可以愛護並尊重與自己意見不同的人。人是複雜的,其中也包括那些製作出你所喜愛或厭惡之遊戲的人。”

2026 年 10 月 22 日

Ohlen 承認,他對“現代娛樂作品也有自己的意見,尤其是當政治訊息妨礙優秀敘事時。”與此同時,他也指出,自己曾負責打造 《闇龍紀元:序章》中的育母等爭議性元素,並支持讓澤夫蘭成為可發展同性戀情的角色。

圍繞《闇龍紀元:紗障守護者》的爭議

儘管《闇龍紀元:紗障守護者》獲得評論家高度好評,許多長期支持《闇龍紀元》的玩家仍對 BioWare 的部分設計決策提出強烈批評。其中有些批評完全合理,但也有一小群聲量極大的玩家,將遊戲加入一名可招募的非二元性別同伴視為 BioWare 變得“覺醒”的證據,並聲稱此舉永久毀掉了整個系列。

Ohlen 所回應的似乎正是這類批評,儘管他也認為政治訊息有時確實會干擾故事敘事。

無論 Ohlen 持有何種觀點,他願意支持正在求職的前 BioWare 開發者,依然值得讚許;他呼籲人們展現同理心也同樣可敬——即便這些開發者犯下了某些批評者眼中不可饒恕的大罪:在電玩遊戲中加入非二元性別角色。

EA 關閉 BioWare,可能令旗下重要系列的未來充滿疑問

一名前負責人表示,EA 扼殺 BioWare 可能導致《質量效應》與《闇龍紀元》的版權遭到出售,但該公司也可能直接將它們“鎖進保險庫”。

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