新《龍騎士時代》遊戲面臨的挑戰
根據該系列前製作人兼BioWare資深員工Mark Darrah的說法,一款新的《龍騎士時代》遊戲在啟動時將面臨重大挑戰。儘管該系列過去曾取得歷史性的成功,但最近的發展對其未來蒙上了陰影。
《龍騎士時代》系列的困境
BioWare的這部史詩奇幻系列近年來經歷了一段動盪的歷程。這尤其令人意外,因為《龍騎士時代:審判》曾獲得極大的商業和評論成功。然而,遊戲之間長達十年的間隔,加上多次內部重啟,最終導致2024年推出的《龍騎士時代:幕衛》僅獲得平庸的銷量和冷淡的反應。
EA與遊戲開發的複雜關係
在接受FRVR採訪時,Darrah表示,圍繞《龍騎士時代:幕衛》的問題以及該系列面臨的更廣泛困境,可能源於EA對遊戲發行的複雜處理方式。他分享了一個趣聞:「有人曾經形容EA是一家帶著開發遊戲興趣的對沖基金,只是希望自己沒花那麼多錢在這上面,而我認為這說法依然成立。」
在BioWare工作超過20年的Darrah對這種情況有任何即將改變的可能性表示懷疑。「我完全無法想像誰可能、會願意在EA提出這樣的建議,」他提到EA龐大的休眠知識產權名單時說道。「你或許會發現《龍騎士時代》被丟在一個潮濕的地牢裡,旁邊是《泰坦天降》和《鏡之邊緣》。」
內部阻力與結構性挑戰
Darrah列出了數個原因,說明為什麼新《龍騎士時代》可能面臨無法克服的障礙。他質疑誰會在BioWare內部主動推動該項目,並指出可能存在的內部阻力。「另一個可能的情況是EA組織內的其他人決定向上推動一個《龍騎士時代》的項目,」他解釋道。「我預計如果他們嘗試這麼做,BioWare內部有人可能就會像跳到通風口下撕碎那個人一樣。我懷疑這件事出於各種原因都不會發生。」
裁員與資源限制的影響
近年來,BioWare因EA的大規模裁員而受到重創,這極大地影響了工作室承擔大型項目的能力。由於資源已經因開發下一款《質量效應》遊戲而被極度拉緊,同時製作另一款《龍騎士時代》遊戲的可行性看起來幾乎不可能實現。
EA潛在收購的不確定性
更為複雜的是,沙烏地阿拉伯公共投資基金領導的一組投資公司提出收購EA的提議。Darrah質疑新東家是否會對BioWare或《龍騎士時代》系列有任何興趣。「我可以同時看到正反兩方面的可能性……在這個世界裡,你是否真的需要BioWare?」他思考時表示。
粉絲對《龍騎士時代》的熱愛
儘管該系列的未來不確定,但《龍騎士時代》的粉絲依然充滿熱情並全力支持。正如Darrah所提到的,「這是一個非常吸引人的處境。」粉絲們並未放棄,而是通過自己的熱情與創造力,繼續拓展RPG的宇宙。