A petição de The Last of Us já tem centenas de apoiadores
Um fã dedicado de The Last of Us lançou uma petição pedindo à desenvolvedora Naughty Dog, à Sony e aos principais stakeholders que revivam o spin-off multiplayer cancelado—comumente referido pelos fãs como Factions 2. Originalmente concebido como um modo multiplayer para The Last of Us Part II, o projeto evoluiu para um título online independente antes de ser oficialmente cancelado em 2023.
Em 2023, a Naughty Dog enfrentou um dilema estratégico logo após a pandemia de COVID-19. O estúdio teve que escolher entre dividir seus recursos entre duas grandes iniciativas—The Last of Us Online e Intergalactic: The Heretic Prophet—ou se dedicar completamente a uma delas. A empresa acabou priorizando Intergalactic e encerrou o desenvolvimento do spin-off multiplayer. Apesar dessa decisão, um segmento significativo e vocal da base de fãs agora está pedindo uma reversão.
Criada por Kristopher McCabe, a petição no Change.org intitulada "Lançar The Last of Us Online" já reuniu centenas de assinaturas—com o suporte continuando a crescer. Conforme declarado na petição: “Por mais de seis anos, os fãs têm solicitado persistentemente atualizações ou uma sequência de Factions—seja como um patch para The Last of Us Part I ou Part II, ou como uma experiência de serviço ao vivo gerenciada por um estúdio independente da Naughty Dog.” Agora, os fãs estão pedindo à liderança que “cumpra sua promessa de 2020 e lance o próximo capítulo de Factions online.”
Por que os fãs acreditam que agora é o melhor momento para reviver o jogo
De acordo com o criador da petição, “jogos de tiro multiplayer PvE e PvP em terceira pessoa demonstraram sucesso comercial contínuo e engajamento do público—fornecendo fortes evidências de que uma iteração modernizada e expandida de Factions ressoaria com os jogadores.” Outro catalisador para o ímpeto renovado pode vir de comentários recentes de Vinit Agarwal, o ex-diretor do projeto cancelado.
Agarwal revelou recentemente que The Last of Us Online estava aproximadamente 80% concluído quando os executivos interromperam o desenvolvimento. Ele também observou que muitos desenvolvedores internos que testaram as versões iniciais descreveram o jogo como “o melhor jogo multiplayer que já haviam jogado.” Esse alto nível de elogios internos—junto com o status de quase conclusão do projeto—intensificou a frustração dos fãs e fortaleceu os apelos por seu lançamento oficial.
O futuro de The Last of Us Online é um mistério
Permanece incerto quantas assinaturas a petição atrairá ao final—ou se ela influenciará significativamente as decisões executivas. Embora petições lideradas por fãs tenham conseguido respostas de grandes publishers no passado, a atual pipeline de desenvolvimento da Naughty Dog—incluindo trabalhos ativos em Intergalactic e em um projeto não divulgado—tornam improvável uma revivificação abrupta do título multiplayer arquivado.
Dito isso, existem indicações sutis de possíveis desenvolvimentos futuros. Neil Druckmann, co-criador da série The Last of Us, recentemente compartilhou uma declaração enigmática sobre o plano da franquia, observando que “ainda há algumas paradas no caminho.” Embora ele não tenha especificado os títulos, muitos fãs interpretam isso como uma possível referência a The Last of Us Part III—ou, alternativamente, o retorno de Factions de alguma forma.
