Obsah
Gregg Mayles Opouští Rare po Škrtech v Xbox
Konec 35leté Kariéry ve Rare
Odkaz Banjo-Kazooie a Sea of Thieves
Potvrzení Zrušení Everwild
Detaily z Posledního Traileru Everwild
Širší Dopad Rozhodnutí Xbox
Kontaktní Informace
Veterán Banjo-Kazooie a Sea of Thieves, Režisér Gregg Mayles, Pravděpodobně Opuští Rare po Zrušení Everwild
Čas: May, 23, 2026

Gregg Mayles opouští Rare po propouštění zaměstnanců Xboxu a rušení projektů

Gregg Mayles, veteránský designér a režisér studia Rare, údajně opustí studio po nedávném propouštění v Xboxu a zrušení několika projektů, včetně dlouho vyvíjeného Everwild.

Konec 35leté kariéry v Rare

Podle zprávy od VGC odchod Maylese znamená ukončení vlivné kariéry trvající více než 35 let. Přispěl k raným úspěchům studia s hrami jako Battletoads pro NES a hrál klíčovou roli během zlaté éry Rare na Nintendo 64, kdy navrhl ikonické postavy jako Diddy Kong.

Dědictví Banjo-Kazooie a Sea of Thieves

Mayles je pravděpodobně nejvíce známý jako režisér N64 klasiky Banjo-Kazooie. V poslední době působil jako kreativní ředitel Sea of Thieves, oceňovaného pirátského dobrodružství od Rare. Během posledních čtyř let dohlížel na Everwild, fantasy hru, kterou Rare vyvíjelo téměř deset let, ale která byla nyní oficiálně zrušena.

Zrušení Everwild potvrzeno

Microsoft nyní potvrdil zrušení Everwild, která byla poprvé oznámena před šesti lety. Hra byla ve vývoji přibližně deset let. Louise O'Connor, producentka hry s více než 20 lety zkušeností v Rare, údajně rovněž opustí společnost.

IGN oslovilo Microsoft pro další komentáře k těmto událostem.

Detaily z posledního traileru Everwild

Poslední trailer pro Everwild, vydaný v červenci 2020, popsal hru jako: "Zcela nová IP od Rare. Čeká vás jedinečný a nezapomenutelný zážitek v přirozeném a magickém světě." V únoru 2023 šéf Xboxu Phil Spencer navštívil Rare, aby zkontroloval postup práce na hře, a tehdy vyjádřil optimismus ohledně práce týmu.

Širší dopad rozhodnutí Xboxu

Ve stejný den, kdy bylo zrušeno Everwild, Xbox oznámil sérii zásadních změn v e-mailu od šéfa Xbox Game Studios Matta Bootyho. Ty zahrnovaly zrušení rebootu Perfect Dark a několika dalších neoznámených projektů, jako je MMO od ZeniMax Online Studios, vývojáře The Elder Scrolls Online.

"Rozhodli jsme se zastavit vývoj Perfect Dark a Everwild, stejně jako ukončit několik neoznámených projektů v našem portfoliu," napsal Booty. "V rámci toho uzavíráme jedno z našich studií, The Initiative. Tato rozhodnutí, spolu s dalšími změnami napříč našimi týmy, odrážejí širší snahu přizpůsobit priority a zaměřit zdroje, aby naše týmy dosáhly většího úspěchu v měnícím se prostředí herního průmyslu."

Booty uznal výzvy a oběti spojené s těmito změnami: "Tato rozhodnutí jsme neudělali lehkovážně, protože každý projekt a tým představují roky úsilí, představivosti a odhodlání."

Kontaktní informace

Obrázek: YouTube.

Tom Phillips je šéfredaktor zpráv IGN. Můžete Toma kontaktovat na tom_phillips@ign.com nebo ho sledovat na Bluesky @tomphillipseg.bsky.social.

Živý chat
0