モンスターハンターワイルズ:まず『モンスターハンター:ワールド』をプレイすべき理由
現在、Steamで最も予約されているゲームの1つであることから、モンスターハンターワイルズが大規模なリリースになることは明らかです。多くの人にとって、ワイルズは初めてのモンスターハンター体験となるでしょう。このゲームには新規プレイヤー向けの充実したチュートリアルが含まれると予想されていますが、モンスターハンターシリーズはその奥深さと複雑さで知られています。もしワイルズがシリーズへの入り口となる場合、先に過去の作品をプレイしておくと役立つかもしれません。その中でも、2018年発売のモンスターハンター:ワールドをプレイすることを強くおすすめします。
ワールドをプレイすることをおすすめするのは、物語がワイルズに直接つながっているからではありません。むしろ、モンスターハンター:ワールドがスタイルや構造の面でワイルズに最も近いからです。ワールドをプレイすることで、シリーズの特徴である複雑なシステムやゲームプレイループに慣れることができ、ワイルズへの移行がスムーズで楽しいものとなるでしょう。
なぜ『モンスターハンター:ワールド』なのか?
カプコンの最近のリリースに詳しい方は、「最新作であるモンスターハンターライズをプレイするべきではないのか?」と思うかもしれません。それはもっともな疑問です。確かにライズはシリーズの最新作であり、非常に優れたゲームです。しかし、モンスターハンターワイルズは2018年のワールドの直接的な後継作であり、2021年のライズの後継作ではないことが明らかです。
ライズでは、ライド可能なモンスターやワイヤーバグを使った高所移動など、いくつかのエキサイティングなメカニクスが導入されました。しかし、これらの革新はワールドが提供した広大で層の深いシームレスなエリアの一部を犠牲にして実現されました。ライズはもともとNintendo Switch向けに設計されており、ハードウェアの制約によりエリアが小さくなり、狩りをしてアップグレードしてまた狩りをするというテンポの速いゲームプレイループが強調されました。このアプローチは体験を簡素化しましたが、ワールドが際立っていたスケールや深みが失われました。一方、ワイルズはワールドが得意とした要素を再現し、それをさらに拡大することを目指しているようです。
『モンスターハンター:ワールド』は広大なエリアと、複雑な生態系を通じてモンスターを追跡することに焦点を当てています。これらの特徴はワイルズのさらに大きなオープンエリアの基盤となっています。そのため、ワールドはモダンなモンスターハンターゲームが持つ壮大でスリリングな狩りや多様な地形を体験するための理想的な出発点となります。
直接の続編ではないが、価値ある体験
モンスターハンターワイルズは直接的な続編のように感じられるかもしれませんが、その物語はワールドのストーリーを引き継いでいるわけではありません。しかし、ワールドのストーリーテリングやキャンペーン構造に慣れることで、ワイルズへの適切な期待値を設定することができます。ハンターズギルドやかわいいオトモアイルーなど、シリーズの定番要素が登場し、ワイルズにも再び登場します。とはいえ、これらの要素はファイナルファンタジーシリーズのように、毎回ユニークなアイデアを取り入れながらもシリーズの伝統を尊重する形で独立しています。
練習、練習、練習
モンスターハンターの世界観やワイルズのキャンペーン構造を理解することに加え、モンスターハンター:ワールドをプレイする最大の理由は、その挑戦的な戦闘システムです。ワイルズの戦闘は14種類の武器を中心に展開され、それぞれ異なるプレイスタイルと戦略を持っています。これらの武器はすべてワールドにも登場します。ワールドをプレイすることで、これらの武器に慣れて、自分の好みやプレイスタイルに合ったものを見つけることができます。
素早い双剣から迫力満点の大剣まで、モンスターハンターの武器はそれぞれ集中力と熟練を必要とします。ワールドは重要な訓練の場となり、技術を磨き、熟練度を高める機会を提供します。ワイルズの冒険に出発する頃には、必要なスキルと自信を持って臨むことができるでしょう。
モンスターハンターでは、武器がすべてです。従来のRPGとは異なり、経験値やスキルツリーでレベルアップするのではありません。能力やステータスは武器に直接結びついています。これを従来のRPGでのキャラクタークラス選択と考えてください。武器が戦闘での役割や各狩りへのアプローチを定義します。ワールドをプレイすることで、モンスターや環境から集めた素材を使って武器をアップグレードする方法を学び、ワイルズの武器システムをスムーズに扱えるようになります。
戦闘と戦略
ワールドはまた、力押しではなく戦略の重要性を強調しています。勝利はポジショニングや、モンスターのどこを攻撃すれば最大の効果が得られるかを知ることにかかっています。例えば、太刀は尻尾を切るのに優れており、ハンマーは頭部への攻撃でモンスターを気絶させるのに最適です。武器の強みを理解し、モンスターの弱点を突く方法を学ぶことで、どんな戦闘でも勝利を収めることができるでしょう。これにより、ワールドは非常に価値のある訓練の場となります。
ワールドのもう1つの重要なツールは、ハンターの腕に装着された多用途ガジェット「スリンガー」です。これにより、戦闘中にフラッシュポッドで敵を目くらまししたり、毒ナイフで追加ダメージを与えたりといった特殊弾やガジェットを使用できます。スリンガーはワイルズにも登場するため、ワールドで習熟しておくことで新作でのパフォーマンスを向上させることができます。また、環境資源からスリンガーの弾薬をクラフトすることで、シリーズに不可欠なクラフトメカニクスに慣れることができます。
ゲームプレイループ
ワールドを進めるにつれて、モンスターハンターシリーズの核心であるゲームプレイループを発見するでしょう。それは、モンスターを追跡し、途中で資源を集め、壮大な戦いに備えるというものです。鉱石を採掘したり、回復薬のためにハチミツを集めたりするなど、すべての探検が資源を集め、戦略を練る機会となります。このリズムは時間とともに自然と身につき、ワイルズの課題に向けた強固な基盤を提供します。
各狩りはスプリントではなく、旅です。モンスターの行動、弱点、攻撃パターンを理解することが成功の鍵となります。例えば、火を吐くアンジャナフとの戦いは、爆発するバゼルギウスとの戦いとは異なるアプローチを必要とします。ワールドの豊かな生態系や多様なモンスターに没入することで、ワイルズの壮大な戦闘に必要な知識とスキルを身につけることができるでしょう。
限定報酬
さらに、モンスターハンター:ワールドのセーブデータをワイルズにインポートすると、限定のオトモアイルー装備がアンロックされます。アイスボーン拡張コンテンツのセーブデータを持っているプレイヤーには追加の装備が提供されます。小さな特典ではありますが、オトモアイルーを着せ替えるのはいつでも楽しい体験です。
最終的な考え
過去のモンスターハンター作品をプレイすることは、ワイルズを楽しむために必須ではありませんが、シリーズ独特のシステムやメカニクスに備える価値はあります。カプコンはシリーズをよりアクセスしやすくするために努力してきましたが、実際にプレイする体験に勝るものはありません。ワイルズが2025年2月28日に発売される前に、今こそ『モンスターハンター:ワールド』をプレイし、この期待の大作を前にコミュニティに参加する絶好の機会です。
ジェシー・ビテリはフリーランスライターであり、出版された著者です。元Prima Gamesのアソシエイトエディターであり、Kotaku、Inverse、Game Informerなどにも執筆しています。