Sea of Thieves wprowadza niestandardowe serwery w ramach usługi subskrypcyjnej
Sea of Thieves, popularna gra wieloosobowa o tematyce pirackiej, otrzyma niestandardowe serwery jako część płatnej usługi subskrypcyjnej, która zostanie uruchomiona na początku 2026 roku. Ogłoszenie to zostało przekazane przez deweloperów z Rare podczas pierwszego w historii wydarzenia community direct. Jednak jest to tylko jeden z aspektów szerszych planów studia, które obejmują znaczące zmiany w grze i jej procesie rozwoju.
Kontekst wprowadzanych zmian
Decyzja o wprowadzeniu tych aktualizacji została podjęta w trudnych okolicznościach dla Rare. Na początku tego miesiąca studio zostało dotknięte masowymi zwolnieniami w Microsoft, co doprowadziło również do anulowania kilku gier będących w fazie rozwoju, w tym Everwild. Te wydarzenia stworzyły niekorzystne tło dla przyszłej ekspansji gry.
Rare jest zdeterminowane, aby Sea of Thieves pozostało konkurencyjne na zatłoczonym rynku gier wieloosobowych. Studio przyznało, że konieczne jest rozwiązanie problemów związanych z doświadczeniem graczy, w tym problemów z wydajnością gry, oszustwami i uwagami graczy, szczególnie na PC. W oświadczeniu udostępnionym podczas community direct i na blogu Steam, Rare przyznało: „Wiemy, że nie osiągnęliśmy poziomu, którego oczekiwali nasi gracze, jeśli chodzi o kondycję i wydajność gry, szczególnie w kwestii reakcji na oszustwa i doświadczenie gry na PC.”
Nowa struktura zespołu i sezonowe aktualizacje
Aby sprostać tym wyzwaniom, Rare zrestrukturyzowało swoje zespoły deweloperskie, rozszerzając grupę skupiającą się na „ulepszaniu podstawowej grywalności i stabilności głównej gry”. Dodatkowo studio zmienia strukturę treści sezonowych. Zamiast tradycyjnych trzymiesięcznych sezonów, gracze mogą teraz oczekiwać nowych treści co miesiąc, co zapewni stały strumień świeżych aktywności, aby ich zaangażować.
Niestandardowe serwery i usługa subskrypcyjna
Chociaż podczas wydarzenia zapowiedziano nadchodzące sezony 17 i 18, wprowadzenie niestandardowych serwerów jest jednym z najbardziej oczekiwanych elementów. Te serwery zostaną uruchomione jako część nowego pakietu premium subskrypcji na początku przyszłego roku. Pakiet ten obejmie różne korzyści, pozwalając graczom dostosować swoje serwery do własnych preferencji. Funkcje będą obejmować:
- Tworzenie lub wyłączanie przeciwników
- Uruchamianie flot na bezpiecznych wodach
- Korzystanie z kinowej kamery twórców
- Pełną kontrolę nad ustawieniami serwera
Rare opisało funkcję niestandardowych serwerów jako sposób na wzmocnienie kreatywnych społeczności i partnerów. „Chociaż ta usługa subskrypcyjna pojawi się w przyszłym roku, podjęliśmy decyzję, aby ogłosić ją wcześniej, aby nasi Partnerzy i kreatywne społeczności mogli zacząć planować szybciej niż później,” stwierdzili deweloperzy. Przyjmując model subskrypcyjny, Rare ma na celu zapewnienie ciągłych inwestycji w rozwój i ulepszanie niestandardowych serwerów.
Patrząc w przyszłość
Dzięki tym zmianom, Sea of Thieves kontynuuje swoją podróż naprzód. Zaangażowanie Rare w bliską współpracę ze społecznością i wprowadzanie znaczących aktualizacji sugeruje świetlaną przyszłość gry. Jak stwierdzili deweloperzy: „Sea of Thieves płynie dalej. Wciągnijcie żagle.”