Zadowolony
Xbox w 2026: Nowa Era Się Rozpoczyna
Playground Games
Bethesda Game Studios
Obsidian Entertainment
Halo Studios
The Coalition
Blizzard Entertainment
Arkane Studios
Id Software
MachineGames
Infinity Ward i Treyarch
Rare
Compulsion Games
Double Fine Productions
Undead Labs
ZeniMax Online Studios
Mojang Studios
Podsumowanie
Nowa Era w Xbox — Oto, Nad Czym Pracują Studia Microsoftu
Czas: May, 23, 2026

Xbox w 2026: Nowa Era Rozpoczyna się

Rok 2026 oznacza znaczący zwrot dla Xboxa, gdy gigant gier wideo wkracza na ścieżkę transformacji. Po tym, jak Phil Spencer, długoletni CEO Microsoft Gaming, przeszedł na emeryturę, a Sarah Bond, prezes Xbox, opuściła firmę, stery zostały przekazane Ashy Sharmie. Sharma, obecna prezeska Microsoft CoreAI, będzie nadzorować deweloperów pierwszoosobowych Xboxa oraz dalszą ekspansję firmy w wieloplatformowe publikacje.

Rok 2025 przygotował grunt pod szersze ambicje Xboxa. Tytuły takie jak *The Outer Worlds 2*, *Doom: The Dark Ages*, *Ninja Gaiden 4* i *Gears of War: Reloaded* trafiły na PS5, Xbox i PC. Tymczasem ekskluzywne dla Xboxa gry, takie jak *Avowed*, *Keeper* i *South of Midnight*, wzmocniły ofertę platformy. Nie wszystko jednak poszło zgodnie z planem—*Call of Duty: Black Ops 7* nie odniosła sukcesu ani pod względem krytycznym, ani komercyjnym.

Patrząc w przyszłość, plan działania Xboxa jest pełen ambitnych projektów w studiach należących do firmy. Poniżej znajdziesz szczegółowy przegląd obecnych i przyszłych działań każdego studia.

Playground Games

Playground Games przygotowuje się na monumentalny rok 2026 z dwoma wyczekiwanymi premierami:

  • Forza Horizon 6: Akcja tej otwartej gry wyścigowej osadzonej w Japonii rozpocznie się 19 maja na Xbox Series X/S i PC, a wersja na PS5 pojawi się później w tym samym roku. Gra obiecuje kolejną wizualnie oszałamiającą odsłonę serii.
  • Fable: Reboot klasycznej serii RPG od Lionhead jest planowany na koniec 2026 roku. Dzięki jednoczesnej premierze na Xbox Series X/S, PC i PS5, Fable ma na celu przybliżenie magicznego świata Albionu współczesnym odbiorcom.

Bethesda Game Studios

Bethesda skupia się w pełni na The Elder Scrolls 6, który wszedł w pełną produkcję po wydaniu *Starfield* w 2023 roku i jego DLC, *Shattered Space*, w 2024 roku. W lutym 2026 roku Todd Howard potwierdził, że większość studia pracuje teraz nad tą grą RPG, choć data jej premiery pozostaje odległa.

Obsidian Entertainment

Obsidian miał znakomity rok 2025, wydając *Avowed*, *The Outer Worlds 2* i *Grounded 2* w wersji wczesnego dostępu. Jednak z powodu słabych wyników *The Outer Worlds 2*, studio nie planuje trzeciej części. Ich kolejne kroki pozostają tajemnicą, gdy zespół odpoczywa po intensywnym roku.

Halo Studios

Dawniej znane jako 343 Industries, Halo Studios pracuje nad kilkoma projektami, w tym Halo: Campaign Evolved, remakiem oryginalnej historii *Halo*. Ten remake oparty na Unreal Engine 5 po raz pierwszy umożliwi grę w *Halo* na PlayStation, obok wersji na Xbox Series X/S i PC, a jego premiera planowana jest na koniec 2026 roku.

The Coalition

The Coalition wydało *Gears of War: Reloaded* w 2025 roku, remaster oryginalnej gry. Studio teraz skupia się na Gears of War: E-Day, prequelu eksplorującym Emergence Day i początki inwazji Locustów. Gra ma się ukazać w 2026 roku.

Blizzard Entertainment

  • Overwatch: Po rebrandingu z *Overwatch 2*, gra skupia się na treściach fabularnych i nowych bohaterach, odzyskując część graczy.
  • Diablo 4: Kolejne rozszerzenie, *Lord of Hatred*, planowane jest na kwiecień 2026. Aktualizacja wprowadza dwie nowe klasy, w tym Paladyna.
  • World of Warcraft: Rozszerzenie *Midnight* ukaże się 2 marca 2026 roku, oferując trzy rajdy i osiem lochów. *WoW Classic* kontynuuje swoją podróż z *Mists of Pandaria Classic*, które pojawi się wiosną 2026 roku.

Arkane Studios

Po zamknięciu swojego oddziału w Austin w 2024 roku, Arkane Lyon w pełni poświęca się *Marvel’s Blade*, trzecioosobowej grze akcji i przygody, ogłoszonej na Game Awards 2023. Studio weszło w pełną produkcję tego tytułu pod koniec 2025 roku.

Id Software

*Doom: The Dark Ages* wydany w maju 2025 roku, dostarczył wolniejszego tempa i mroczniejszego podejścia do legendarnej serii strzelanek. Choć nie ogłoszono nowych projektów, sukces gry umocnił reputację Id jako studia innowacyjnego.

MachineGames

Po sukcesie *Indiana Jones and the Great Circle* i jego DLC, *The Order of Giants*, MachineGames pracuje nad Wolfenstein 3, który może zakończyć trylogię B.J. Blazkowicza.

Infinity Ward i Treyarch

Oba studia pozostają kluczowe dla corocznych wydań *Call of Duty*. Podczas gdy Treyarch współtworzyło *Call of Duty: Black Ops 7*, kolejnym dużym projektem Infinity Ward prawdopodobnie będzie edycja z 2026 roku.

Rare

Rare nadal wspiera *Sea of Thieves*, jednak studio napotkało trudności związane z anulowaniem *Everwild* i znacznymi zwolnieniami w 2025 roku. Przyszłość studia pozostaje niepewna.

Compulsion Games

Po wydaniu *South of Midnight* w 2025 roku, przyszłe projekty studia nie zostały jeszcze ogłoszone.

Double Fine Productions

Double Fine wydało *Keeper* pod koniec 2025 roku i ogłosiło swój następny projekt, *Kiln*, podczas Xbox Developer Direct w styczniu 2026 roku. Ta wieloosobowa bijatyka oparta na ceramice odzwierciedla kreatywną wszechstronność studia.

Undead Labs

Prace nad *State of Decay 3* postępują powoli z powodu wewnętrznych problemów, w tym zmian w kierownictwie i dochodzeń dotyczących warunków pracy. Nie ogłoszono okna premiery.

ZeniMax Online Studios

Podczas gdy *The Elder Scrolls Online* nadal odnosi sukcesy, anulowanie ich MMO sci-fi *Project Blackbird* i późniejsze zwolnienia sprawiły, że przyszłość studia jest niepewna.

Mojang Studios

Mojang nadal rozwija uniwersum *Minecraft* dzięki nowym aktualizacjom oraz sukcesowi filmu *A Minecraft Movie*, który stał się piątym najbardziej dochodowym filmem 2025 roku.

Podsumowanie

Różnorodne portfolio studiów Xboxa pokazuje zaangażowanie firmy w dostarczanie wciągających doświadczeń w różnych gatunkach i na różnych platformach. Pomimo wyzwań, takich jak zwolnienia i anulowanie projektów, plan na 2026 rok i dalsze lata podkreśla ambicję firmy, by na nowo zdefiniować krajobraz gier wideo.

Czat na żywo
0